《紅色沙漠》PC版性能細節曝光
《紅色沙漠》PC版無鎖幀率支援高階硬體,全面兼容FSR Redstone與DLSS
近日,《紅色沙漠》(Red Desert)開發團隊「Pearl Abyss」旗下《紅色沙漠》工作室公關經理威爾·鮑爾斯(Will Powers)於專訪中確認,遊戲在PC平台將採用無鎖幀率設計,不設60 FPS等硬性上限。玩家可依據自身硬體性能自由發揮,體驗更高幀率帶來的流暢操作與沉浸感。

深度整合主流升頻技術,提供多階畫質與效能調校選項
鮑爾斯進一步指出,Pearl Abyss已與AMD及NVIDIA等主要PC硬體合作夥伴緊密協作,《紅色沙漠》將原生支援AMD FSR Redstone與NVIDIA DLSS技術,並提供包含原生4K解析度在內的多重畫質與效能平衡設定,確保從入門到頂規配置的玩家皆能獲得最佳體驗。
主機版本性能目標延後公布,強調驗證優先原則
針對PS5與Xbox Series主機版本的具體性能表現(如目標幀率、解析度模式等),鮑爾斯說明目前尚未公布相關數值,並非刻意隱瞞,而是基於「不願受尚未最終確認之數據所拘束」的開發哲學。團隊堅持所有主機性能目標均須經過完整驗證與反覆測試後,才會正式對外公開。

全球同步發售日確定:3月19日正式登陸PC、PS5與Xbox Series
《紅色沙漠》已確認將於2026年3月19日全球同步上市,登陸平台涵蓋Windows PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S,為跨平台玩家提供一致且高品質的開放世界冒險體驗。
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