《絕地潛兵2》昆蟲巡邏隊機制解說

遊戲攻略 2025-06-06 4

絕地潛兵2》中的蟲子巡邏隊機制是遊戲中非常重要的核心系統之一,然而許多玩家對於此機制的運作方式仍感困惑。以下將詳細介紹該機制的運作規則及相關細節。

什麼是絕地潛兵2的蟲子巡邏隊機制?

巡邏隊會不定時刷新在玩家為圓心的175米範圍內,此範圍內為安全區,不會刷新巡邏隊。當有多名玩家時,安全區會疊加;但一旦玩家之間的距離超過175米,就可能觸發巡邏隊的刷新。

巡邏隊的生成與移動規則

巡邏隊的質量會隨著難度提升而增加,其刷新位置以場地上未被拆除的敵方據點為初始點,向玩家背後移動形成一條直線。一旦生成,巡邏隊的移動路線便不會改變。因此,當玩家朝據點移動時,容易與巡邏隊正面相遇。當所有據點被清除後,巡邏隊的初始方向將變得不固定。

影響巡邏隊刷新速度的因素

巡邏隊的刷新速度會根據以下三個因素而增加:

  • 拆毀的據點數量
  • 主線任務完成情況
  • 遊戲剩餘時間

特別需要注意的是,在玩家撤退時,巡邏隊的刷新速度會達到最高。

蟲子巡邏隊的種類

蟲子巡邏隊共分為五種,各自擁有不同的組成與特點:

1. 跳蟲巡邏隊
主要由飛撲蟲、食腐蟲和追獵蟲組成,偶爾會出現全為追獵蟲的情況,數量通常在10至13隻左右。

2. 指揮官巡邏隊
主要由指揮官(或阿爾法指揮官)2隻、盾蟲、武鬥蟲或紅武鬥等單位組成,有時會混入幾隻跳蟲。黃綠胖模板可能會隨機替換兩到四個蟲子為黃綠胖。

3. 重甲巡邏隊
特色是有重甲單位,通常為一隻強襲蟲或其變種,搭配其他武鬥蟲和中小型單位。

4. 泰坦巡邏隊
固定包含一隻泰坦或穿刺蟲,不會拉煙,但容易吸引仇恨。

難度對巡邏隊刷新的影響

隨著難度的提升,後續巡邏隊的刷新權重也會相應提高,使得挑戰更加困難。

以上即為《絕地潛兵2》中蟲子巡邏隊機制的詳細介紹,希望能夠幫助玩家更好地理解並應對這一核心系統。

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