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《收穫日3》2026年發展計畫公布

遊戲資訊 2026-01-30 3

《收穫日3》2026年開發路線圖曝光:2月優化操作體驗、3月導入「任務線」系統、4月強化可讀性與劫案設計

Starbreeze工作室昨日正式公布《收穫日3(Payday 3)》2026年詳細開發計畫,依月份明確規劃核心更新方向,展現團隊持續精進遊戲品質的承諾。

2月重點:全面提升操作舒適度與射擊質感

開發團隊將聚焦玩家體驗品質(QoL)升級,包括:重新調整開鎖與保險箱破解機制;優化射擊手感,降低後座力導致的鏡頭抖動;並導入多項提升整體舒適度的細部改動,讓高節奏合作劫案更流暢、更直覺。

點對點(P2P)伺服器測試啟動:邁向更穩定連線架構

目前測試伺服器已支援P2P對戰模式。Starbreeze確認,《收穫日3》未來將全面轉向此托管方案——相較現行專用伺服器,P2P能顯著改善連線穩定性與延遲表現,尤其有利跨區域合作玩家。

3月更新:推出革命性「任務線」玩法與劫案修改器擴充

全新「任務線(Mission Chains)」將登場,為傳統單一劫案帶來深度進化:串聯式目標推進、動態難度調整、獨家獎勵途徑,且規模與挑戰性將依據社群反饋持續迭代優化。同時,開發團隊將大幅擴充「劫案修改器(Heist Modifiers)」系統功能與觸發邏輯,提升使用率與策略自由度。

4月焦點:強化戰鬥可讀性與經典劫案重製

本階段更新以「資訊清晰化」為核心:全面重設計敵人AI行為模式與出現節奏,簡化UI佈局與關鍵提示,協助玩家在混亂交火中快速掌握戰場動態;同步針對包含首發任務在內的既有劫案進行結構重構——優化目標流程、強化隨機事件平衡性,並提升整體敘事沉浸感。儘管Starbreeze近期經歷組織調整,但《收穫日3》主力開發團隊仍全力投入,確保各階段更新如期高品質交付。

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