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集英社遊戲亞洲負責人訪談:小眾圈層尋味

遊戲資訊 2026-01-30 3

集英社遊戲於第十九屆UGA遊戲大賞斬獲雙獎 《都市傳說解體中心》榮膺最佳藝術表現,《OPUS:心相吾山》奪下最受期待獎項

在第十九屆UGA遊戲大賞上,集英社遊戲(Shueisha Games)表現亮眼——旗下發行作品《都市傳說解體中心》榮獲「最佳藝術表現」獎項;而即將於3月26日全球發售的《OPUS:心相吾山》,則成功摘下「最受期待遊戲」殊榮。兩款作品橫跨不同風格與敘事路徑,展現集英社遊戲對多元創作與美學深度的高度重視。

專訪集英社遊戲亞洲區市場負責人諸稷:不拘類型、重視靈魂的合作哲學

我們有幸專訪集英社遊戲市場部亞洲區負責人諸稷先生,深入探討其在全球獨立遊戲發行浪潮中的獨特定位、合作邏輯與未來觀察。

非標籤化發行:拒絕「獨立遊戲商」標籤,擁抱有趣與真實

諸稷明確指出:「集英社遊戲從未將自己定義為『獨立遊戲發行商』。我們的核心標準只有一個——是否覺得這款遊戲真正有趣?是否認同開發者的表達願景?」

目前合作團隊涵蓋日本本土、韓國、中國台灣,亦有來自挪威、馬來西亞、新加坡等地的開發者。他坦言,日本開發者交流相對低調,多集中於TGS等大型展會,但這種「小圈層協作」反而帶來高契合度與長期穩定性——成員彼此熟悉、節奏一致,作品常見細膩打磨與沉穩敘事。

為促進連結,集英社亦主動搭建開發者網絡平台,提供對接管道,但更重視文化適配,而非強行改變既有生態。

引擎選擇背後的世代差異:工具不決定品質,但形塑氣質

針對日本開發者偏好GoOut等本土引擎的現象,諸稷分析指出:年輕開發者普遍採用Unity等國際通用工具,主因教學資源完善、官方支援扎實;而資深開發者則傾向沿用熟悉的工作流——他們可能自PS2、Wii時代便已建立完整製作體系,經驗積累深厚,轉換成本高,風格延續性亦強。

這類技術路徑差異,無形中賦予日本中小型作品獨特質感:節奏內斂、敘事留白、美術統一性高,與當代海外快節奏、模組化傾向形成鮮明對比。

未來趨勢預判:短流程、強情緒、精準受眾、開放詮釋

諸稷認為,市場正加速分化:「面向全齡、包羅萬象的『全能型』大作將越來越少;取而代之的是風格鮮明、目標清晰的『專注型』作品。」

  • 體驗導向:玩家更重視「玩完之後的感受」——能否引發共鳴、激發討論、允許多重解讀?無標準答案的開放式結局與情緒留白,正成為社交媒體傳播關鍵。
  • 受眾明確:優秀作品會清楚告訴玩家:「這是一款關於什麼的遊戲?它想帶給你哪一種體驗?」而非堆砌系統或內容。
  • 流程精煉:主流接受時長縮至10小時以內,講求「快速進入核心命題、完整交付情感體驗」,符合現代玩家碎片化時間與深度沉浸並存的需求。

《都市傳說解體中心》成功關鍵:四人團隊的清醒、堅實與美學自律

問及發行決策核心,諸稷強調:「早在構思階段,我們就已參與其中。」開發團隊以懸疑解謎為基底,融合日本都市傳說元素,方向兼具文化厚度與市場潛力。

更重要的是團隊特質:四人規模精悍,主創關東煮老師對美術風格極度嚴謹——全作限色運用、每篇章皆含原創動畫;團隊具備三部曲開發實績,技術紮實;更難得的是「自我認知清晰」——清楚能力邊界,不盲目擴張,始終圍繞核心體驗反覆打磨。

「沉穩,是這支團隊最打動我們的氣質。」

跨媒體聯動之道:不硬推、不貪大,讓產業自然發生

《都市傳說解體中心》發行後延伸出漫畫、桌遊、限定谷子、扭蛋機甚至有聲書等多維企劃。諸稷分享關鍵原則:「所有聯動皆源於日本本地成熟產業鏈的主動接洽,而非我方單方面推動。」

面對合作提案,團隊首重「目標清晰度」:對方是希望服務核心粉絲?還是拓展新客群?若僅追求規模鋪量、缺乏執行細節,則寧可暫緩。正因篩選嚴謹、夥伴務實,才促成高品質、高完成度的跨媒體成果。

挑選合作項目的三大核心準則

  1. 項目規模與支援能力匹配:不做超出自身資源範疇的承諾,確保發行端能真正賦能開發者。
  2. 開發者意願與目標一致:發行是支持角色,而非主導者;雙方需在理念、節奏、長期願景上高度同頻。
  3. 作品必須擁有不可替代的「靈魂」:無統一公式,每位製作人都依直覺與經驗判斷——那種讓人瞬間屏息、無法忽視的獨特氣質,才是最終決定合作的關鍵。

持續拓展華語圈版圖:已積極接觸中國大陸開發團隊

針對中國大陸市場,諸稷明確表示:「我們經常赴陸參訪,正與多家工作室進行實質性洽談,部分項目已在推進中。雖尚無具體資訊可公布,但態度非常開放——集英社遊戲從不以地域劃界,只以作品價值與合作誠意為準繩。」

放眼未來,集英社遊戲仍將堅持「去標籤化」路線:不設限類型、不綁定規模、不預設受眾,唯以「有趣」為唯一入口,持續發掘並攜手具備真誠表達與獨特靈魂的全球創作者。

結語:發行不是終點,而是創作生命的共同延續

在流量至上、速食為王的產業環境中,集英社遊戲以沉靜姿態提醒業界:遊戲的價值不在於數據峰值,而在於是否留下餘韻;發行的意義不在於渠道覆蓋,而在於是否真正理解並守護那份最初的創作火種。

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