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《紅色沙漠》全新實機演示:克里夫與帕衛爾開放世界

遊戲資訊 2026-01-30 3

《紅色沙漠》最新實機演示曝光:開放世界深度探索與多角色敘事揭曉

Pearl Abyss 正式發布《紅色沙漠》全新實機演示影片,首度公開克利夫以外的兩名可操作角色,並完整展現帕衛爾大陸上豐富的互動系統與世界構築邏輯。

【網】《紅色沙漠》最新實機演示影片

深淵之力貫穿世界觀:碎片、神器與浮空廢墟

影片揭示「深淵」不僅是背景設定,更是核心玩法驅動力。玩家可在大陸各地發現「深淵碎片」,調查後取得「深淵神器」,用以解鎖及強化技能樹;更關鍵的是——玩家將親自踏入深淵本體:懸浮於天際的古老廢墟。這片空中遺跡既是戰略據點,亦藏有影響世界命運的關鍵真相。

皮維爾生態活起來:派系衝突 × 無腳本學習 × 自由選擇

皮維爾地區呈現高度動態的社會結構:多方勢力持續爭奪領地,部分任務需解放遭佔領據點,成功後將解鎖專屬商人、稀有武器與獨家資源。但遊戲不強制線性推進——玩家可依個人節奏自由行動:

  • 追蹤藏寶圖深入險境
  • 攻陷要塞獲取頂級裝備
  • 觀察NPC行為習得實用技能(如凝視漁夫即可學會釣魚)
  • 知識累積不僅提升角色能力,更可能觸發隱藏任務
  • 甚至可透過威脅NPC取得關鍵情報,展現高自由度對話系統

單機純粹體驗 × 韓國頂尖技術 × 全球發售倒數

由《黑色沙漠》原班團隊 Pearl Abyss 開發,《紅色沙漠》定位為「純單機開放世界動作冒險」,拒絕聯機與服務型設計,專注於沉浸式敘事與深度戰鬥。玩家化身灰鬃團團長「克里夫」,在美麗而殘酷的帕衛爾大陸上,重建被毀家園、追查混亂根源,並直面試圖操縱深淵之力的黑暗勢力。

開發進度明確|優化持續進行|全球同步上市

遊戲已於2026年1月進入「進廠壓盤」階段,核心內容全面完工。開發團隊根據 PAX East、GDC 等國際展會玩家反饋,正積極調校戰鬥手感、Boss 戰策略深度與移動流暢度。儘管 Pearl Abyss 於2025年第一季營業虧損達52億韓元,公司仍將全部資源聚焦於本作,透過全球預購活動與實機曝光持續拉升期待值。

正式發售日確定:2026年3月19日登陸全平台

《紅色沙漠》確認將於2026年3月19日同步登陸 Xbox Series X/S、PlayStation 5 及 PC 平台(支援 Steam 與 Microsoft Store),繁體中文介面與字幕全程內建,敬請鎖定官方管道掌握首發資訊。

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