《超越善惡2》歷劫重生 開發17載
育碧重組風波中《超越善惡2》倖存!開發近18年仍持續推進
今日,育碧宣布業務重組的消息引發業界震撼,公司計劃收縮產品線並取消多款正在開發的項目,其中包括備受關注的《波斯王子:時之砂》重製版。然而,在這場「大清洗」中,開發歷時極長的《超越善惡2》卻成功倖存,繼續處於「積極開發」狀態。

開發逾6400天,《超越善惡2》成遊戲史上最長壽項目之一
根據外媒Insider Gaming的獨家報導,《超越善惡2》自2008年5月30日首次公布以來,至今已開發超過6400天,接近18年,成為電子遊戲史上開發時間最長的項目之一。即使在2017年經歷過一次全面的創意與方向重啟,從該時間點算起,其開發也已持續約八至九年。
這款作品因長期缺乏實質性進展而屢遭玩家質疑,但其獨特的科幻世界觀與開放宇宙設計始終保有高度期待。儘管歷經多次延期與方向調整,育碧內部仍認為該項目具備戰略價值與品牌延續意義。

投入或超5億美元,被視為「值得承擔的成本」
據內部消息指出,由於長期的人力與資源投入,加上反覆的技術與美術迭代,育碧在《超越善惡2》上的累計支出可能已超過5億美元。如此龐大的資金消耗,使該項目一度被懷疑陷入「沉沒成本困境」。
然而,管理層目前仍將其定位為一項具有潛在回報的長期投資。有內部人士透露,公司認為《超越善惡2》具備打造全新IP宇宙的潛力,因此即便風險高昂,仍決定繼續支持開發工作。

情懷之作還是難以退出的困局?玩家熱議不斷
面對這款耗時近十八年、資金投入驚人且中途重啟仍未能推出的遊戲,外界評價兩極。有人認為這是育碧對原作精神的執著延續,是一次不計代價的藝術追求;也有人質疑這只是企業無法割捨的包袱,恐最終難以回本。
無論如何,《超越善惡2》的命運已不僅僅是一款遊戲的未來,更成為遊戲產業中關於創意、管理與成本控制的典型案例。

《極限競速》五折歡聚!Xbox開年獻禮
« 上一篇
2026-01-22
前《馬拉松》美術總監:遊戲業難容高風險新案
下一篇 »
2026-01-22
