《Hytale》第二波更新:亡靈法術與MOD優化
《Hytale》第二輪發售更新登場:亡靈法術書、骷髏召喚與 MOD 工具全面升級
備受期待的沙盒冒險遊戲《Hytale》正式迎來搶先體驗階段的第二輪重大更新。這款由《我的世界》知名伺服器 Hypixel 開發、歷經多年打磨的角色扮演作品,正以穩健節奏推進內容迭代。本次更新聚焦玩法拓展、系統優化與創作者支援,為玩家與模組製作者帶來實質性升級。

全新亡靈魔法登場:召喚骷髏禁衛軍
根據《Hytale》項目總監兼 Hypixel 創辦人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)於 X(原 Twitter)公布的更新說明,本次最引人矚目的新增內容為「亡靈法術書」——一項可隨機由骷髏禁衛軍掉落的稀有魔法物品。
玩家使用該法術書,即可從骨堆中召喚最多五名骷髏僕從,持續作戰長達五分鐘;若玩家角色陣亡,骷髏部隊亦將同步消散。此機制不僅強化近戰輔助體驗,更為地下探索與高難度敵人對抗增添策略深度。

MOD 開發者友好升級:WorldGen V2 文件公開 + 礦石生成強化
為進一步支持社群創作生態,Hypixel 正式發布 WorldGen V2 公開技術文件,大幅降低模組製作者在世界生成邏輯上的開發門檻。同時,本次更新針對多個區域(特別是「荒蕪之地」的地下層)全面提升礦石生成密度與多樣性,讓資源採集更富變化與探索樂趣。

過渡性設計明確定位:法力系統仍在規劃中
針對玩家對於魔法體系完整性的疑問,西蒙明確指出:當前的法杖、圖騰與法術書均屬「過渡性趣味內容」,並非最終法力值(Mana)與法術架構的定案版本。「未來我們將建構完整的魔法系統,包含法力管理、施法冷卻與技能樹等核心機制,」他在後續推文中補充道,「現階段所有相關內容皆可自由體驗、調整與整合至自訂 MOD 中。」

全方位細節優化:涵蓋 UI、農業、裝飾與世界表現
本輪更新亦涵蓋大量體驗層面的精緻調整:用戶介面(UI)重新梳理操作流暢度、農業系統加入新作物與生長邏輯、外觀裝飾選項擴充、方塊物理與光影互動進一步優化……幾乎遍及遊戲每一環節。詳盡的變更清單彰顯 Hypixel 對品質的堅持,也回應全球玩家逾十年的耐心守候。
據官方公告,本次更新預計於本週末正式上線;緊接其後的第三次更新亦已進入籌備階段,更多核心系統與世界內容將陸續揭曉。

