《惡靈古堡9》第一人稱視角揭幕
生化危機9首度支援雙視角切換 沉浸式恐怖體驗再升級
《生化危機9》(又名:生化危機:安魂曲)將成為系列史上首款從開發初期即完整支援「第一人稱」與「第三人稱」視角自由切換的作品,為玩家帶來前所未有的沉浸式恐怖體驗。本作預設以第一人稱視角進行,強化緊張感與代入感,同時可隨時於選單中切換至第三人稱越肩視角,適應不同角色與玩法風格。
雙視角獨立優化 如兩款遊戲並行運作
卡普空官方明確指出,本次雙視角系統並非簡單轉換,而是針對兩種視角分別優化角色模型、動作動畫與使用者介面(UI),打造出近乎「兩款獨立遊戲」的細緻差異。無論選擇哪一種視角,都能享有完整且流暢的遊戲體驗。
官方推薦視角配置:依角色特性量身打造
根據製作團隊建議,不同主角有其最佳視角搭配:
里昂(動作導向主角):推薦使用第三人稱視角,能更清楚掌握周遭環境,發揮戰術探索與精準射擊優勢,凸顯其資深特工的俐落身手。
格蕾絲(恐怖導向主角,系列最膽小角色):強烈建議使用第一人稱視角,透過急促呼吸聲、呻吟與近距離感官刺激,深度融入她脆弱而真實的心理狀態,大幅提升恐懼沉浸感。
視角設計差異化 強化敘事與情緒張力
第一人稱模式著重幽閉恐懼與未知威脅,每場敵人遭遇皆極具壓迫感,適合追求純粹恐怖體驗的玩家。
第三人稱模式則擁有專屬動畫演出,例如格蕾絲在被追捕時更容易跌倒或喘息踉蹌,提供視覺上的心理緩衝,同時加深玩家與角色之間的情感連結。
官方資訊來源確認 無VR模式計畫
本作雙視角系統於2025年6月Summer Game Fest首次公開,同年12月由製作人熊澤正人在訪談中再次證實支援第一人稱視角,但明確表示目前。2026年1月官方釋出核心介紹影片,進一步展示兩種視角實際運作畫面,引起全球粉絲高度關注。

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