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《GTA6》雙主角同步操控與NPC自主報警

遊戲資訊 2026-01-20 3

《GTA6》最新情報曝光:AI、敘事與操控系統全面革新

近期大量流出的資訊顯示,Rockstar Games 正全力推進《GTA6》的開發,目標是重新定義開放世界遊戲的標準。這些情報來自聲稱接觸過開發團隊的消息來源,並經整合後發布於 Reddit 上長期追蹤可靠爆料的專題討論區。據悉,本作將在人工智慧系統、敘事設計與玩家互動三大層面實現突破性進化,若內容屬實,有望繼《荒野大鏢客2》後再度成為推動產業技術極限的里程碑之作。

NPC行為更擬真:具備日程安排與情境判斷能力

《GTA6》中的NPC將擁有前所未有的行為複雜度。遊戲中約70%的建築可自由進入,使大量民宅成為可互動場景。當玩家非法闖入時,NPC不僅會報警,還可能採取自衛行動抵抗入侵者,直到警方抵達現場。

NPC將具備完整的日常行程與個性化行為邏輯,其人工智慧支援真實路徑規劃與即時情境判斷。若玩家在NPC面前犯罪,將觸發差異化反應——部分角色可能激烈反抗,部分則選擇逃避並通報執法單位。

警方系統升級:封鎖現場、蒐證調查與六星通緝

執法系統也同步強化,警方將實施現場封鎖與證據勘查,提升追捕真實感。通緝等級預計從原有的五星级擴展至更細緻的六星體系,進一步反映玩家違法行為的嚴重程度。

三種操控模式登場:雙主角同步操作成亮點

最新洩露內容揭示了《GTA6》的操控改革。遊戲將提供三種角色控制模式:單獨操控男主角傑森、單獨操控女主角露西亞,以及創新的「雙主角同步操控」選項。此模式不限於特定合作任務,更可在開放世界自由探索期間隨時啟用。

消息人士指出,這項設計將「為遊戲體驗開闢全新視角」,允許玩家即時切換視角或執行戰術配合。部分任務專為雙人機制打造,例如需同步突破不同入口的潛入行動,或透過分散警方注意力來完成的追逐橋段,大幅提高任務策略深度。

深化關係系統:影響NPC態度與劇情走向

遊戲將引入比《荒野大鏢客2》更細膩的關係系統,玩家可透過問候、挑釁等行為累積與NPC的關係值,進而改變他們的長期態度與互動方式。此系統不僅作用於一般角色,也可能影響關鍵人物甚至雙主角之間的情感張力。

根據玩家的選擇,傑森與露西亞之間可能產生衝突或和解時刻,進一步塑造敘事分支。雖然目前尚未完全釐清該系統如何具體運作,但外界期待其能超越表面互動,實現更具深度的劇情演繹。

此前《俠盜獵車手5》已初步探索過選擇機制,若此次關係系統得以完善,《GTA6》將有望帶來更精巧且動態的多線敘事體驗。

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