《三角洲行動》ash子彈傷害詳解
三角洲行動Ash子彈傷害詳解:兩大模式與實戰應用全解析
Ash子彈傷害分為兩種核心模式,根據不同地圖環境展現出截然不同的輸出表現。
在全面戰場模式中,基礎傷害為34點,0至38米範圍內可實現3槍擊倒無甲目標,TTK(擊殺所需時間)約240毫秒,適合中近距離穩定作戰。
而在危險行動/機密場模式下,基礎傷害提升至56點,護甲傷害達55點,對四級甲具有極強壓制力。該模式下僅需2槍即可擊倒無甲目標,面對六套甲胄亦可在4槍內完成「融甲」,展現高爆發特性。
距離衰減分段明細:五檔遞減精準掌握
子彈傷害隨距離增加而衰減,共分五個梯度:
0-38米:頭部54點、全身34點;
39-48米:頭部43點、全身27點;
49-68米:頭部38點、全身23點;
69-88米:頭部32點、全身20點;
89-200米:頭部27點、全身17點。
建議主要作戰距離控制在38米內,以確保最高傷害輸出效率。
部位傷害倍率分析:爆頭優勢顯著
命中不同身體部位觸發差異化傷害:
頭部倍率為1.6倍,兩發爆頭僅需120毫秒即可擊倒目標,是快速終結敵人的關鍵;
胸部為1.0倍,作為主要輸出區域,穩定性最佳;
腹部為0.9倍,略低於胸部但仍具高效輸出能力;
四肢為0.45倍,更新後有所提升,現已可達成「4槍倒地」的穩定壓制效果。
特殊子彈與配件加成:極致爆發配置推薦
金彈:強化穿甲性能,四肢傷害可達25.2點,對高甲目標穿透力更佳,適合遠距對決。
雙頭彈:單發射出兩顆彈丸,總傷害大幅提升。胸部約74點、腹部66.6點、四肢33.3點;對二級及以下防禦頭部可造成高達118.5點鈍傷,近戰爆發力驚人。
戰斧槍管+雙頭彈:戰斧槍管將基礎傷害拉高至75點,搭配雙頭彈後單發總傷害達99.2點,50米內胸部打擊接近百傷,三級甲以下目標三槍必倒,極適合特定戰術部署。
實戰傷害結論:依情境選擇最佳配置
在機密場中,面對四級甲目標:
胸部需3槍、腹部3至4槍、四肢約5槍即可擊倒。
全面戰場中,38米內3槍穩定擊倒,超出此距離則需4至5槍補足。
雙頭彈為近距離CQB與室內作戰的性價比首選,爆發力強且壓制力足。
戰斧槍管雖降低射速,但大幅提高單發傷害,適配需要一擊重創的特殊任務需求。


