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《Arc》PvE將迎巨變!巨型敵人與新模式開發中

遊戲資訊 2026-01-19 5

《Arc Raiders》PvE內容將大幅升級 Embark Studios計劃強化敵人與遊戲體驗

由於玩家在《Arc Raiders》中過於高效地擊敗「方舟」(Arc)首領,開發商 Embark Studios 正認真考慮加強遊戲的玩家對戰環境(PvE)內容。隨著社群玩家技術日益成熟,即便是曾令人畏懼的「女王」(Queen)與「女族長」(Matriarch),如今也僅被視為常規的終局內容,不再構成重大挑戰。

現有循環模式面臨瓶頸 開發團隊尋求創新突破

首席設計師維吉爾·沃特金斯(Virgil Watkins)在接受 GamesRadar 採訪時坦言,目前為獲取高階武器而反覆討伐首領的遊戲循環雖仍有效,但長期來看難以持續吸引玩家。他指出,單純增加新的「六足蜘蛛形巨獸」已無法帶來驚豔感,團隊正積極探索能真正豐富 PvE 體驗的新穎機制。

提升難度與多樣性 避免膚淺的視覺更新

隨著玩家逐漸掌握無人機的行為模式、攻擊節奏與弱點,現有的「方舟」威脅性正不斷下降。為應對此問題,Embark 計劃透過引入新型敵人、調整攻擊模式、更新武器與護甲系統等方式「提升難度」。開發者特別強調,不希望僅停留在無實質影響的外觀變化,而是要帶來真正影響玩法的深度調整。

巨型「方舟」或將登場 技術挑戰仍待克服

值得注意的是,部分地圖背景中已可見到如「有腿的山」般的巨型「方舟」輪廓。雖然這類龐然大物極具震撼力,但其實現面臨嚴重技術風險,包括伺服器負載與遊戲穩定性等關鍵限制。儘管如此,Embark 明確表示,這類巨型行走生物已納入長期發展藍圖,未來有望正式登場。

「粉碎者」將擴展至更多地圖 跨區域威脅即將展開

此外,關於危險敵人「粉碎者」(Shredders)的後續發展也有了新消息。目前此單位僅出現在「斯特拉·蒙蒂斯」(Stella Montis)地圖,但沃特金斯明確指出,這只是暫時安排。外界關注的不再是「是否會擴展」,而是「何時會實現」——顯示其跨地圖入侵已進入實質規劃階段。

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