《如龍:極3》重製獲讚:外媒驚豔評價
《如龍:極3》與《如龍3外傳Dark Ties》試玩報告:全面重製引發玩家熱議
根據遊戲媒體thegamer的試玩報告,參與測試的玩家在初次體驗《如龍:極3》及外傳作品《如龍3外傳Dark Ties》時,雖普遍感受到遊戲帶來的樂趣,但對於部分角色形象的重新設計——特別是島袋力也的外貌變更——表達出對粉絲接受度的擔憂。此顧慮隨後被證實,因該角色重繪引發了社群間的強烈爭議。

非單純復刻,而是徹底重製的全新體驗
隨著深入遊玩,測試者確認這兩款作品並非簡單的畫面升級或內容重溫,而是對原作進行了全面性的重製。製作人堀井亮佑明確指出,《如龍:極3》從開發理念上即以「全新作品」為目標,透過新增劇情、玩法革新與場景重建,打造前所未有的沉浸感。開場劇情已與原版有顯著差異,自第二章起更展現出截然不同的遊戲節奏與系統設計,開發團隊甚至以獨立新作的標準來進行製作。

玩法全面升級,支線任務轉化為核心內容
原本的支線任務在本作中被提升至核心玩法層級。玩家需協助孩子完成作業、執行家務以提升「老爹等級」,小遊戲涵蓋數學與科學知識(如動物辨識),兼具教育性與趣味性。經典的卡拉OK場景不僅完整保留,更進一步優化體驗。此外,新增縫紉(操作類似賽車)、烹飪等互動小遊戲,並加入手機裝飾、穿搭搭配等琉球街頭生活元素。
例如「融化的心」任務升級版中,玩家必須躲避相撲選手追擊,成功護送冰淇淋完成任務後,角色更有機會加入「少女摩托幫」。其他回歸要素包含照片拉力賽、通緝名單任務(類似《如龍8》賞金系統)以及七龍珠收集玩法,過程充滿幽默橋段與意外驚喜。

角色重塑引發討論,劇情創新獲肯定
儘管島袋力也的形象重繪持續引發粉絲爭議,但整體而言,劇情創新與系統進化仍獲得多數測試玩家認可。遊戲引入「好人好事委託」與「聲望修復挑戰」兩大聲望機制:前者鼓勵玩家行善(如幫助流浪漢),藉此提升名聲;後者則要求達成特定傷害數值等條件來恢復社會評價。
峯義孝的角色塑造與桐生一馬形成鮮明對比——他直言幫助弱勢是「浪費時間」,卻仍務實完成任務,並在過程中傾聽感人故事,凸顯其複雜性格與現實主義思維。

系列新篇章:革新中尋求平衡
《如龍:極3》透過劇情、玩法與角色的全方位革新,試圖為系列注入全新活力。儘管部分改動引發爭議,整體仍展現出十足的重製誠意。而捆綁推出的外傳《Dark Ties》則從反派視角出發,拓展了《如龍》宇宙的敘事邊界,為粉絲帶來更多元的故事體驗。
