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川普揮手掀起委內瑞拉風暴

幣資訊 2026-01-16 3

你永遠不知道一隻蝴蝶煽動了翅膀,會把颶風刮向哪裡。

美國突襲委內瑞拉並逮捕其總統馬杜羅後的第 9 天,一款名為 RuneScape 的遊戲創下了歷史新高。這一天,RuneScape 同時在線玩家數量突破 25.8 萬人,是這款遊戲 25 年來的最高紀錄。

看似毫無關聯的兩件事,卻以一種奇特的方式緊密交織。

「美國對委內瑞拉的軍事行動,真的會影響 RuneScape 的遊戲幣價格與玩家人數嗎?」

當全球關注國際原油市場與委內瑞拉政局動盪之際,RuneScape 的玩家們卻盯著遊戲內的金幣匯率、物價波動與伺服器人數變化。

如果說馬杜羅的離去標誌著一個時代的終結,那麼委內瑞拉玩家從 RuneScape 中的集體消失,也同樣宣告了一段傳奇的落幕。

舊時代的結束,不等於迎來新希望。委內瑞拉人、RuneScape、加密貨幣——這三個元素曾如此深刻地交織在一起,構成了一個關於生存與逃離的故事。

生存:在虛擬世界中掙扎求生

憑藉豐富的石油資源,委內瑞拉曾是南美洲最富裕的國家之一。然而自 2013 年起,經濟開始急劇崩潰。在接下來的八年間,GDP 總計萎縮了 75% 至 80%,成為過去 45 年來非戰爭因素導致的最嚴重經濟危機,甚至超過美國大蕭條與蘇聯解體的規模。

到 2021 年,95% 的委內瑞拉人生活在貧困線以下,其中 77% 處於極端貧困狀態。2018 年 8 月,在「玻利瓦爾」貨幣改革前夕,年通脹率飆升至 48,000%,黑市匯率從百萬比一美元暴跌至近七百萬比一,紙鈔形同廢紙。

正是在這樣的絕境中,許多委內瑞拉人發現了 Old School RuneScape(簡稱 OSRS)。當時,OSRS 遊戲內金幣兌美元的實際價值約為 100 萬至 125 萬比 1,遠比本國貨幣更穩定、更有價值。

OSRS 原為 2007 年 RuneScape 版本的分支,於 2013 年由 Jagex 公司重新推出,旨在挽回流失的玩家群體。這個「復古版本」僅需網頁瀏覽器即可運行,對電腦配置要求極低,意外成為委內瑞拉民眾的生存工具。

許多孩子使用政府在 2010 年代免費發放的 Canaima 筆電(記憶體僅 2GB)登入遊戲,在虛擬世界中打工維生。

知識未能改變他們的命運,但這台廉價設備卻讓他們在現實崩壞中獲得喘息。

早在 2017 年,Reddit 上便出現熱門帖文,教導其他玩家如何追殺聚集於「東部龍區」的委內瑞拉打金者,此事件後來成為 OSRS 文化中的經典迷因。

所謂「東部龍區」,指的是「墳場獵人區」東側刷新綠龍的地點。委內瑞拉玩家長期在此反覆屠龍,收集龍骨與龍皮販售換取遊戲金幣,再透過第三方平台將金幣兌換為比特幣等加密貨幣變現。

根據 steemit 用户「fisherman」2017 年的文章指出,每小時可賺取約 50 萬 OSRS 金幣,相當於 0.5 美元。這一收入方式甚至登上委內瑞拉本地報紙。

更高階的玩家則挑戰飛行巨蛇 Boss「Zulrah」,每小時收入可達 2 至 3 美元,已高於大多數擁有大學學歷者的現實薪資。

多名受訪者表示,他們每月能從 OSRS 獲得超過 100 美元收入,遠超父母僅 10 美元左右的月薪。對他們而言,OSRS 已成為主流的謀生手段,足以支撐全家開銷,避開玻利瓦爾貶值的衝擊。

如同香港的菲傭填補家庭勞務缺口,委內瑞拉玩家也在遊戲中承擔重複枯燥的刷怪、代練、製作物品等工作。不同的是,由於 Jagex 明令禁止現實交易,他們如同使用 burner 地址的加密貨幣用戶,擁有多個 burner 帳號以規避封鎖風險。

2019 年 3 月,委內瑞拉全國大停電期間,綠龍區域一度空無一人,市場上龍骨供應驟減,價格隨之上漲。

其他玩家對此態度矛盾:一方面,委內瑞拉玩家多為手動操作,憑個人努力賺錢,目的純粹是生存;部分休閒玩家反而感謝他們的存在,讓自己能以較低成本享受遊戲樂趣。

另一方面,大量打金行為確實擾亂遊戲經濟與體驗。多年來,Reddit 上關於是否容忍委內瑞拉玩家的爭論從未停止,既有匿名攻擊,也有溫暖支持。

直到,他們悄然離開。

逃離:從遊戲到現實的雙重出走

如今的 OSRS 世界裡,只剩傳說,不見人影。

自 2023 年起,委內瑞拉玩家逐漸退出 OSRS。雖然國內經濟持續惡化,但遊戲內金幣價值卻大幅下跌。自動化機器人大量湧入,產出暴增,導致 OSRS 黃金價格暴跌。目前,一百萬遊戲金幣僅值 0.16 至 0.2 美元。

對委內瑞拉人而言,打金未停,只是轉移戰場——他們轉向《Tibia》、《Albion Online》、《魔獸世界》等遊戲,繼續在虛擬世界中謀求現實生計。

但也有人選擇徹底告別這一切,甚至是告別自己的祖國。

根據最新統計,約有 790 萬委內瑞拉人逃離家園,形成拉丁美洲史上最大規模的難民潮。英語媒體中已有報導,記錄那些靠 OSRS 攒錢成功逃離的人。

José Ricardo,一名 OSRS 金幣中介商,過去每月收入達 800 至 1200 美元。他將收益投入加密貨幣,並用積蓄前往巴西、哥倫比亞與千里達及托巴哥旅遊。他仍偶爾居住在委內瑞拉,但人生不再被束縛於單一地點。

Victor Alexander Rodriguez 從 2017 年起與妹妹每天苦打 14 小時 OSRS 補貼家用。他曾立誓:「有一天,我們要走。」兩人合力籌得 500 美元,於 2018 年抵達秘魯。後來他成為保安,薪資超越打金所得。如今他仍會用手機登入 OSRS,但這次,他是真正的玩家。

然而並非所有故事都圓滿。Bran Castillo 曾提及一位朋友的朋友:靠 OSRS 賺錢抵達秘魯後,收入無法負擔當地生活成本,陷入困境。Reddit 上亦有討論指出,委內瑞拉雖公共服務品質差(例如首次登入靠手機流量,因寬頻銅纜遭竊),但基本支出極少,收入主要用於溫飽;一旦離開,原有模式難以延續。

甚至有陰暗傳聞指,部分女性玩家在抵達外地後因無法謀生而被迫從事性工作。

OSRS 社群有一句信仰般的話:「這款遊戲從未結束,你不是離開,只是暫時休息。」

而我聽過最動人的祝福是:「希望有一天,我們都不再需要為生存憂慮,只為快樂而玩這款遊戲。」

結語:被遺忘的推動者

我們常談論馬杜羅政權可能持有高達 60 萬枚比特幣的儲備,分析「石油幣」失敗的原因,或探討 USDT 如何成為委內瑞拉民間實際流通的貨幣。

但當我們聚焦「人」的故事,而非宏觀產業現象時,才真正看見加密貨幣與一款 25 年老遊戲如何拯救無數生命。

在虛擬世界中反覆刷怪、交易、戰鬥,只為了現實中的溫飽,或是逃離命運的枷鎖。

若沒有加密貨幣跨越地理、語言與文化的障礙,凝聚全球價值共識,並提供可信賴的跨境結算基礎,OSRS 與委內瑞拉的奇異連結或許根本不會發生。

無論是在遊戲中勉力支撐破碎的生活,還是雙重逃離虛擬與現實去追尋新希望,這些看似微不足道的個人選擇,實則推動了整個行業的前進。

他們的身影在 OSRS 中漸行漸遠,在加密貨幣領域也只是短暫路過,默默離去。但他們的辛酸與奮鬥,正是這個行業背後最真實的底色。

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