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《巫師3》經典任務重現!高管揭製作秘辛

遊戲資訊 2026-01-10 16

《巫師3:狂獵》「血腥男爵」任務設計師親曝創作歷程 玩家盛讚劇情動人

1月7日,一名玩家於社交媒體分享了一段《巫師3:狂獵》中「血腥男爵」支線任務的劇情動畫,並撰文稱讚其情節設計精采,成功反駁了部分玩家認為遊戲開局乏味的說法。這則貼文意外引起了CDPR副遊戲總監的注意——他正是該任務的早期設計者之一。

他回應表示:「『血腥男爵』是我為《巫師3》設計的首批任務之一。我希望透過這個任務確立整體遊戲的基調與風格,它也成為我後續創作的重要參照。」此外,他也補充了多項任務背後的設計細節,揭示開發團隊如何將複雜的人性、道德抉擇與敘事深度融入 gameplay 中。

這番回憶迅速引發廣大玩家共鳴,許多網友留言表達感謝:「感謝你帶來如此動人的任務」、「當初玩到這裡時,我就知道這款遊戲一定不凡。」至今,「血腥男爵」仍被譽為電玩史上最深刻、最具情感張力的支線之一。

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