《絕地潛兵2》CEO力挺戰術裝備自訂

遊戲資訊 2025-12-01 2

Arrowhead CEO 表態全力支持《絕地潛兵2》戰術裝備自訂功能

Arrowhead Game Studios 執行長沙姆斯·喬賈尼近日在《絕地潛兵2》的 Discord 社群中公開表示,他「百分百支持」未來為遊戲引入戰術裝備自訂系統。目前玩家僅能依照預設配置使用各類載具與裝備,缺乏深度調整空間。若未來開放自訂功能,將大幅拓展玩家與裝備系統的互動方式,並為戰術策略帶來更多層次。

社群互動頻繁 開發者傾聽玩家聲音

作為《絕地潛兵2》活躍於 Discord 的常客,喬賈尼經常親自回應玩家疑問。即使面對近期因效能問題引發的負面情緒,他仍持續與社群溝通,有效提升了玩家被重視的感受。這種透明互動不僅強化了玩家對開發團隊的信任,也讓官方能即時掌握玩家對於遊戲未來發展的期待方向。

玩家提議更換載具武器 CEO 給出正面回應

在一次討論中,有玩家提議希望能夠「將快速偵察車後艙的重機槍替換為加特林或榴彈發射器」,以適應不同作戰風格。對此,喬賈尼明確表示:「就個人而言,我百分百支持更多自訂選項。」雖然此言論不代表該功能即將實裝,但至少顯示高層已注意到此一需求,且持開放甚至贊同態度。

自訂非短期優先 但潛力不容忽視

現階段玩家只能在任務前選擇預設的裝備組合,無法針對細節進行調整。而如榴彈發射器替換之類的微調建議,正是理想自訂功能的具體範例——不需全面翻新系統,即可顯著提升個人化體驗。儘管此類更新可能涉及龐大平衡性調整,短期內未必是開發重點,但其所帶來的策略深度與生態變革價值極高。

當前自訂集中外觀 未來拓展空間廣闊

目前《絕地潛兵2》的自訂內容多聚焦於武器塗裝與角色外觀,雖有傳聞指出未來可能加入飛船個性化功能,整體而言仍有極大擴展空間。給予玩家更多實質選擇,幾乎難以想像會對遊戲造成負面影響,反而有望進一步提升長期可玩性與社群參與度。

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