《All Adrift》2027年登陸Steam

遊戲資訊 2025-12-01 3

韓國Vittgen宣布《All Adrift》將於2027年登陸Steam

韓國開發團隊Vittgen正式宣布,其自研模擬冒險遊戲《All Adrift》預計於2027年在Steam平台推出。目前遊戲已確定支援簡體中文等多種語言,並正在韓國雲端募資平台進行眾籌活動,引起廣大玩家關注。

核心創作團隊揭曉 打造「哲學性歌劇」風格新作

本作由曾製作《Chasing Light》等人氣作品的Bae Sang Hyun親自擔綱製作人、監督、腳本、遊戲設計總監、美術總監及音樂製作,展現全方位創作實力。Woo Gi Hun負責遊戲設計與程式開發,Park Na Hyun則參與音樂製作,共同構建出這款以「人該如何在無法消除的罪過記憶中活下去」為核心主題的獨特作品,定位為「哲學性歌劇」風格的模擬冒險遊戲。

女主角席安·追光者 身陷永生詛咒與歷史篡改使命

遊戲主角「Sian Lightchaser」(席安·追光者)是某個遭永生不死詛咒種族的最後倖存者,卻被「Arwin Empire」(艾爾溫帝國)俘虜並強制接受改造手術,被迫成為書寫宇宙歷史的工具。

玩家將透過她的視角,進入一個自停戰協議後已膠著長達四個世紀、戰爭逐漸走向終結的宇宙世界。為了鞏固艾爾溫帝國的永恆權威並將統治階層神化,席安被賦予創造宗教盛景的任務。她必須以受害者兼加害者的雙重身份,運用文字敘述、繪畫圖像以及融合古典與現代的音樂,編織一場宇宙尺度的耽美史詩。

穿梭多重宇宙 探問罪惡、記憶與救贖

在遊戲過程中,席安將被派往各式各樣的宇宙,直面難以理解的自然法則與龐大歷史脈絡。她在不同星球的過去與現在之間不斷流轉,處於充滿罪惡感與反諷的立場。

玩家將隨著這段富含哲思的敘事旅程,深入體驗席安內心的掙扎與轉變,逐步融入這部橫跨時間與空間的宏大敘事之中,思考記憶、創傷與生存意義的深刻命題。

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