開發六年仍堅持低價《絲之歌》主創力守公平定價

遊戲資訊 2025-11-25 17

《空洞騎士:絲之歌》定價20美元引發討論 櫻桃社揭開發售背後理念

在《空洞騎士》全球銷量突破1500萬份後,開發團隊櫻桃社(Team Cherry)正式推出續作《空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)》。這款歷時六年以上開發、內容規模大幅擴展的作品,最終以20美元的價格上市,僅比前作高出5美元,延續了系列親民定價的傳統。

儘管遊戲行業普遍認為此定價偏低,尤其今年多款同類型但內容規模較小的獨立遊戲售價更高,但櫻桃社憑藉前作累積的財務基礎,得以維持這一策略。業內分析指出,這種定價模式建立在已脫離生存壓力的前提之上,對大多數獨立開發團隊而言難具可複製性。

從DLC到獨立大作:《絲之歌》的演變歷程

櫻桃社聯合負責人Ari Gibson在接受訪問時透露,《絲之歌》最初規劃為《空洞騎士》的擴充內容,但隨著創作推進,內容不斷膨脹,最終轉型為一款完整的獨立作品。新主角大黃蜂的故事需要更廣闊的世界觀支撐,促使團隊決定將其獨立發行。

「我們一直希望以合理的价格提供遊戲,同時又習慣性地不斷擴充內容規模,」Gibson表示,「當作品發展到一定程度時,以獨立作品的定位和價值來定價,就成了自然而然的選擇。」他強調,團隊並非刻意拉長開發週期或增加內容,而是在創作過程中持續優化與拓展,最終形成遠超預期的成品規模。

雖然20美元的定價在玩家社群中引發熱議,但對櫻桃社而言,這個僅比前作多出5美元的決策,是基於公平定價原則與作品實際價值的自然結果。即便市場風向趨向高價,團隊仍堅持以玩家體驗與可及性為優先考量。

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