《蠻荒計畫》12月5日發售
《蠻荒計畫(FEROCIOUS)》12月5日登場 PC獨佔恐龍島生存FPS
發行商tinyBuild於11月23日宣布,第一人稱生存射擊遊戲《蠻荒計畫(FEROCIOUS)》將於12月5日正式發售,登陸平台為PC(Steam)。根據官方商店頁面資訊,遊戲介面與字幕支援簡體中文顯示。

探索未知島嶼 與恐龍共存的生存戰鬥
《蠻荒計畫》以一座人類未曾踏足的神秘島嶼為舞台,玩家將在充滿恐龍與武裝傭兵的環境中求生。本作由開發團隊OMYOG打造,定位為單人體驗作品,目前未公開任何多人模式內容。遊戲融合資源蒐集、武器製作、裝備升級與戰術探索,引導玩家逐步深入島嶼核心區域。實機畫面展現了茂密叢林、海岸地帶與古老遺跡等多樣地貌,戰鬥不僅包含利用掩體與地形高低差進行的遠距離槍戰,也涵蓋近身激烈對決。

恐龍控制裝置(DCD)登場 指揮史前巨獸作戰
遊戲最大特色在於「恐龍控制裝置(Dinosaur Control Device, DCD)」系統。透過DCD,玩家可掃描特定恐龍並下達指令,包括攻擊敵人、破壞障礙、移動至指定位置或協助收集物品等。不同種類的恐龍具備不同的可執行命令,且性格各異——有順從易控者,也有聰明難馴之輩,掌握其行為模式至關重要。宣傳影片中更可見玩家騎乘恐龍衝鋒陷陣、直搗敵方據點的震撼場景。


虛構進化恐龍設計 揭開滅絕謎團
儘管靈感來自真實恐龍,但《蠻荒計畫》並非追求古生物學上的精確復原。遊戲設定中,恐龍從未滅絕,而是在封閉島嶼上經歷長期獨立演化,形成與化石紀錄截然不同的外型與生態。隨著劇情推進,這些變異背後的秘密也將逐步揭露,增添故事層次與探索樂趣。
恐龍非敵人 真正威脅來自人類勢力
開發團隊強調,恐龍在遊戲中被視為島上自然生態的一環,而非必須消滅的敵人。雖然具備危險性,可能主動襲擊玩家,但其角色更接近野生動物。真正的戰鬥核心仍聚焦於與配備槍械的人類敵對勢力周旋,凸顯「人與人之間」的對抗張力。
五種可操控恐龍 注重差異化設計
目前確認玩家可透過DCD指揮約五種不同恐龍。開發團隊表示,比起增加數量,更重視每種恐龍的能力與特性區隔。遊戲不支援以恐龍視角直接操作,DCD系統旨在拓展戰術選擇,作為與環境互動的重要機制。

靈感源自《金剛》《侏羅紀公園》與《孤島危機》
OMYOG團隊透露,《蠻荒計畫》創作靈感來自電影《金剛》與《侏羅紀公園》,以及《孤島驚魂》《孤島危機》《恐龍獵人》等經典遊戲系列。尤其開發者回憶童年遊玩《孤島危機》時,曾夢想「若能置身一個有恐龍的FPS世界該有多棒」,此願景歷經多年構思與打磨,最終催生出《蠻荒計畫》。
僅限PC平台發行 暫無主機與Mod支援計畫
目前《蠻荒計畫》僅規劃於PC平台推出,主機版本雖未完全排除可能性,但尚未確定是否發行。此外,由於開發團隊規模有限,目前未考慮支援Mod功能。團隊優先目標是提升核心玩法品質,專注於Steam平台的順利上市。