《ARC Raiders》護盾機制全解析
《ARC Raiders》護盾機制詳解:科幻PvPvE射擊遊戲中的防禦系統
《ARC Raiders》是一款以科幻為背景的免費第三人稱PvPvE撤離射擊遊戲,故事設定在未來地球遭受機械敵人「ARC」入侵的世界。遊戲中角色擁有獨特的護盾機制,作為重要的防護道具,護盾分為輕型、中型與重型三種類型,玩家需根據戰鬥需求選擇合適的配置。
ARC Raiders護盾機制是什麼?
護盾是角色抵禦傷害的核心裝備,不同類型的護盾具備不同的減傷比例與護盾容量。高階護盾雖提供更強防禦力,但通常伴隨移動速度降低的負面效果(Debuff),因此需謹慎搭配使用。
護盾基本機制說明
- 護盾減傷:受到攻擊時,護盾會按比例減少所受傷害,實際減傷值取決於護盾種類。
- 護盾容量:代表護盾可吸收並進行減傷的總傷害量,容量耗盡後將無法再提供保護。
- 護盾耐久值:每次受到攻擊時耐久值下降,歸零時即使容量未完全消耗,也可能導致護盾破碎、容量清空。
以輕型護盾為例的實戰分析
輕型護盾參數:
減傷效果:40%
護盾容量:40
玩家血量:100
情境一:受到生鐵攻擊(40點傷害)
- 護盾減傷:40 × 40% = 16
- 實際對血量傷害:40 - 16 = 24
- 剩餘護盾容量:40 - 40 = 0
情境二:受到50點傷害
- 護盾有效減傷部分:前40點傷害減傷40%,即減免16點;超出容量的10點傷害仍享受減傷,僅造成6點實際傳導傷害
- 總計抵擋傷害:20(含溢出部分的減傷計算)
- 對血量傷害:50 - 20 = 30
註:輕型護盾最大容量為40,超出部分依然適用減傷機制,但不會增加容量上限。
特殊情況與例外機制
- 摔落傷害不受到護盾減傷影響。
- 某些技能或敵方機制(如收割者電擊)會直接清零護盾容量。
- 火焰傷害與跳蚤造成的傷害可被護盾減傷。
- 極少見情況下,即使護盾容量未完全耗盡(例如中型護盾剩餘70容量但耐久值低),一次攻擊可能因觸發耐久歸零而導致碎盾現象。
解析:此類「碎盾」是由於護盾耐久值歸零所引發的機制反應,即便該次攻擊在理論上應被容量完全吸收,但仍可能導致護盾失效。
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