儘管PC版遇挑戰 T2對《無主之地4》銷量有信心

遊戲資訊 2025-11-07 19

Take-Two 承認《無主之地4》首發未達預期 歸因 PC 優化問題

Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 近日在投資者會議上坦承,《無主之地4(Borderlands 4)》的上市初期表現未達公司預期,並指出 PC 平台的性能優化問題是影響因素之一。儘管如此,他對開發商 Gearbox 的整體工作成果仍表達高度信心。

Gearbox 持續更新改善體驗 Take-Two 對長期銷售有信心

Zelnick 在說明會中表示:「雖然 PC 版本在性能表現上遇到挑戰,但 Gearbox 團隊正積極透過更新來提升遊戲品質。我們相信《無主之地4》在其完整生命週期內將展現強勁的商業潛力。」他特別強調,Take-Two「對 Gearbox 感到非常自豪」,並期待未來數月將推出豐富的售後內容支援。

於問答環節中,Zelnick 進一步說明,遊戲首發「比我們期望的略顯疲軟」,並承認 PC 平台的技術問題確實對初期銷量造成影響。「Gearbox 一直在迅速回應與修復問題。回顧來看,某些層面本可做得更好,但我們會持續改進。從長遠角度而言,我們仍預期這款作品能實現符合目標的經濟回報。」

雖開局不如預期 《無主之地4》仍創系列多項紀錄

值得注意的是,儘管上市初期遭遇技術挑戰,《無主之地4》依然締造亮眼成績:不僅是系列史上銷售速度最快的作品,更一舉登上當月銷量冠軍寶座,同時成為 2025 年度第三暢銷的遊戲。這些數據顯示,在逐步解決技術障礙後,本作仍具備強大的市場動能與玩家支持度。

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