《戰地6》製作人徵求玩家意見

遊戲資訊 2025-11-07 12

《戰地6》首季上線引發玩家熱議 首席製作人回歸承諾修復問題

隨著《戰地6》第一賽季以及大逃殺模式《戰地風雲 禁區衝突》正式推出,DICE開發的這款FPS大作迎來大量新舊玩家回流。然而,遊戲中諸多設計問題也隨之浮現,引發社群廣泛討論。

製作人回歸回應玩家心聲 新補丁即將釋出

近日,《戰地6》首席製作人David Sirland於社群平台發文,宣布已結束休假並正式回歸團隊,目前正積極處理玩家反饋的各項問題,同時透露新的遊戲補丁即將上線。他更主動詢問玩家最不滿的部分為何,此則貼文迅速引爆討論,截至目前已有超過60萬次瀏覽,回覆數突破2000則。

玩家集中反映五大核心問題

在玩家眾多回饋中,以下幾項問題被頻繁提及,成為當前社群關注焦點:

四人組隊體驗不佳

許多玩家指出,小隊合作機制存在缺陷,隊友間協同作戰困難,戰術執行難以展開,影響整體遊玩樂趣。

伺服器延遲與卡頓嚴重

無論是多人對戰或禁區衝突模式,均有玩家反映出現明顯延遲、跳ping與畫面卡頓情形,影響操作流暢度與公平性。

地圖輪換機制遭批不合理

玩家抱怨地圖輪替頻率過高或重複性低,導致喜愛的地圖長期無法匹配到,降低遊戲參與意願。

地圖設計缺乏平衡性

部分地圖被指戰略點分布不均、掩體過少或視野過於開闊,造成攻守失衡,不利於團隊策略發揮。

槍械手感需進一步優化

多名玩家反映武器後座力模型不自然、射擊反饋薄弱,不同槍種之間差異感不足,影響個人戰鬥體驗。

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