微軟野心:次世代Xbox整合Windows
下一代 Xbox 主機將採混合式設計,更接近 PC 體驗
微軟先前已確認正與 AMD 合作開發下一代 Xbox 主機。近日有消息指出,這款新主機將打破傳統框架,轉向類似 ROG Ally 掌機的混合式設計,搭載客製化的 Windows 系統,讓玩家可在傳統 Windows 環境與專屬 Xbox 系統之間自由切換,打造更開放、彈性的遊戲生態。

支援原生執行 PC 遊戲,整合 Steam 等第三方平台
根據外媒 Windows Central 報導,未來的 Xbox 有望原生運行 PC 遊戲,並可能整合 Steam 等第三方遊戲商店,讓玩家無障礙存取個人的 PC 遊戲庫。此舉也意味著索尼旗下所有登陸 PC 的作品,皆有機會在新 Xbox 上運行。此方向符合 Xbox 現任總裁 Sarah Bond 所強調的願景——提供不受商店或裝置綁定的遊戲體驗。現有的合作掌機 ROG Xbox Ally 被視為此理念的初步實踐。

有望取消線上多人付費制度,降低玩家成本
對廣大玩家而言,另一項重大變革可能是 Xbox 多人連線服務的付費模式。目前 Xbox、PlayStation 與 Nintendo 平台皆要求用戶訂閱會員才能進行線上遊戲。若新一代 Xbox 採用混合系統架構,微軟有可能廢除此限制,大幅降低入門門檻與長期使用成本,尤其有利於重度線上遊戲玩家。

硬體升級帶動成本上升,售價恐破千美元
然而,硬體規格的大幅提升與策略轉型也將反映在價格上。YouTube 頻道 Moore's Law Is Dead 引述 AMD 內部消息指出,新款 Xbox 主機的製造成本超過 1,200 美元。即使主機常見虧本銷售模式,其最終售價仍可能突破 1,000 美元,遠高於現有市場上的遊戲主機。不過截至目前,微軟與 AMD 尚未對此資訊作出官方回應。
微軟CEO:遊戲戰略仿Office跨平台
« 上一篇
2025-10-29
《最終幻想7重生》監督:黃色標記確有必要
下一篇 »
2025-10-29