真相揭曉!微軟高管道出Xbox真對手

遊戲資訊 2025-10-29 21

Xbox轉型泛娛樂戰略,瞄準多平台與混合型主機發展

Xbox遊戲內容和工作室總裁馬特·布蒂在接受《紐約時報》專訪時指出,Xbox當前最大的競爭對手已不再是其他遊戲主機,而是抖音、電影等泛娛樂平台。為搶佔用戶時間,Xbox必須深入用戶日常駐留的場景,提升觸達率與參與度。

微軟CEO:遊戲業需創新互動形態,對抗短影音衝擊

微軟執行長薩提亞·納德拉進一步強調,面對短影音平台帶來的娛樂分流,遊戲產業必須探索全新的互動媒體形式。他明確表示,真正的競爭來自於TikTok等短視頻服務,而非傳統遊戲廠商。要推動變革,關鍵在於維持高利潤率,以支撐內容創作、發行模式與盈利機制的持續創新。

納德拉提到,Windows遊戲業務現已成為微軟規模最大的遊戲部門。在完成對動視暴雪的收購後,微軟正式躍升為全球第一大遊戲發行商。未來將效仿Office的全平台佈局策略,推動遊戲服務覆蓋主機、PC、行動裝置、雲端遊戲及智慧電視等多元場景。

下一代Xbox主機將深化PC整合,打造混合型遊戲體驗

關於次世代Xbox主機的發展方向,納德拉透露,微軟將進一步融合主機與PC遊戲生態,推出可運行Steam、Epic等平台PC遊戲的混合型主機。他強調,主機與PC並非對立關係,本質上主機即是專為遊戲優化的高效能PC。

未來系統層面將進行創新設計,同時保留主機在性能表現、即時載入與穩定體驗上的獨特優勢。此舉旨在推動遊戲操作系統的進化,實現跨平台無縫遊玩,並擴展玩家的內容選擇範圍。

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