《ARC Raiders》開發者談AI:輔助創作非取代

遊戲資訊 2025-10-21 38

AI技術革新遊戲開發:Embark Studios執行長談生成式內容的未來

近年來,人工智慧技術的快速發展持續引發遊戲產業對生成式內容的關注與擔憂。曾因採用AI技術而引發討論的《ARC Raiders》開發商Embark Studios,其執行長帕特里克·索德隆德近期在接受《Edge》雜誌專訪時,深入分享了他對AI在遊戲創作中角色的思考。

從EA到Embark:長期投入AI前沿研究

索德隆德與AI的淵源可追溯至他在EA任職期間。他曾參與創立EA SEED這一專注於前沿技術研發的部門,並在當時便預見AI、強化學習與機器學習將徹底改變遊戲產業的運作模式。「我早就意識到這些技術會帶來根本性變革,」他表示,「這也是為什麼我持續致力於探索如何在這個領域成為先驅。」

AI不取代創意,而是強化創作效率

儘管積極擁抱AI技術,索德隆德強調,導入AI的目的絕非取代人類的創造力。「電子遊戲作為一種藝術形式,其所蘊含的美學價值,至少目前仍無法由AI獨立建構,」他坦言,「我希望這種情況永遠持續下去,人類的創造力始終不可或缺。」

在他看來,AI真正的價值在於優化開發流程中的重複性與技術性工作,例如動畫製作、資源生成或物理模擬等耗時環節,讓開發者能更專注於核心創意設計。

小團隊的大利器:以AI實現高效開發

對於規模較小但具備雄心壯志的開發團隊而言,索德隆德認為AI具有極大潛力。他舉例說明:「與其逐幀手繪動畫或進行昂貴的動作捕捉,何不建立模型並賦予其物理屬性,再透過AI訓練它學會行走?」

Embark Studios早在2019年就已公開相關技術示範影片,展現利用AI生成自然動作的可行性,實際將此理念付諸實踐。

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