AI動畫《Critterz》登場坎城引質疑

遊戲資訊 2025-09-23 4

AI動畫電影《Critterz》將於2026年坎城首映 引發產業震撼

由OpenAI技術支援的生成式AI動畫長片《Critterz》預計於2026年在坎城影展全球首映,標誌著人工智慧正式進軍主流動畫製作領域。該片由倫敦Vertigo Films與洛杉磯Native Foreign聯合製作,僅以3000萬美元預算與9個月製作週期完成,遠低於好萊塢傳統動畫動輒逾1億美元、耗時數年的標準。

AI主導創作 傳統藝術價值面臨挑戰

《Critterz》靈感源自OpenAI員工Chad Nelson創作的森林生物冒險短片,劇情講述一名神秘陌生人打亂森林村落和平生活的冒險故事。製作團隊宣稱將大量運用生成式AI進行角色設計、場景建構與動畫生成,僅保留配音演員及少數核心藝術家參與,被譽為「動畫民主化」的實驗性項目。

業界質疑聲浪高漲 版權爭議浮現

此舉引發動畫產業強烈質疑。業內普遍認為,真正的動畫創作門檻在於天賦、努力與靈感,而非技術壟斷。今年獲得奧斯卡獎的拉脫維亞動畫《FLOW》,正是小團隊運用免費軟體打造成功的典範,凸顯創意價值仍居核心地位。

更嚴重的是,大型語言模型與AI圖像生成器的訓練過程多未經原作者授權使用大量作品,涉及重大著作權爭議。目前迪士尼、環球等大型片廠已針對AI圖像生成工具提起訴訟,而Midjourney也反控這些公司自身早已在製作流程中廣泛應用生成式AI。

算法取代靈感?動畫本真性遭遇考驗

無論《Critterz》最終是成為技術奇觀或產業轉折點,其出現都凸顯了AI技術與藝術創作之間的根本矛盾。當算法逐步取代人類靈感成為敘事主導,動畫藝術的本真性、原創性以及從業者的生存空間,都將面臨前所未有的嚴峻挑戰。

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