困獸出籠——《消逝的光芒:困獸》現已推出!
《消逝的光芒:困獸》正式登場,凱爾·克蘭展開血腥復仇
在河狸谷濃霧瀰漫的森林深處,半人半獸的凱爾·克蘭掙脫束縛,利爪已準備撕裂這場末日夢魘。Techland最新力作《消逝的光芒:困獸》於今日正式登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台,為全球玩家帶來一場極致的動作生存恐怖體驗。
系列巔峰之作,預售突破百萬份
作為銷量超過3000萬份的《消逝的光芒》系列最新續作,《困獸》在Steam願望單中曾高居第六名,全球預購量突破100萬份。為慶祝此里程碑,官方更提前一天釋出遊戲,展現對作品的信心與玩家熱情的回應。
十年沉澱,打造獨特喪屍世界觀
《消逝的光芒》系列憑藉「跑酷+打喪屍」的核心玩法,在喪屍題材遊戲中佔據獨特地位。《困獸》延續此傳統,並深化敘事層次。玩家將再度扮演主角凱爾·克蘭,一名經歷長達13年殘酷實驗後被改造的半獸人,從卡斯特森林的河狸谷逃出生天,踏上向幕後黑手「男爵」復仇之路。
晝夜交替,營造極致緊張節奏
遊戲延續系列標誌性的晝夜循環機制——「白天是獵人,夜晚成獵物」。白晝時段相對安全,玩家可自由探索廢墟、橋樑與破敗摩天樓,搜刮資源;但一旦入夜,強大感染者即刻出沒,黑暗中的低吼與腳步聲令人不寒而慄。
Techland開發團隊強調:「好好享受白天的平靜吧,因為太陽一落,安全便隨之消逝。」夜魔巡弋,恐懼主宰一切,這種壓迫感正是系列精髓所在。
逾170種感染者,恐怖程度全面升級
本作在喪屍設計上投入空前心力,共設計超過170種不同類型的感染者,包含110種造型各異的撕咬者與60種狂暴者變體。特殊感染者如「咆哮者」、「暴徒」、「噴吐者」等,其外型與戰鬥風格隱含感染前的職業痕跡,加深心理衝擊。
最令人膽寒的是飛行型變異體,能於牆壁甚至天花板高速移動,施展類似跑酷的動作突襲玩家,打破傳統喪屍行動模式,大幅提升不可預測性與威脅感。
跑酷與戰鬥完美融合,玩法全面進化
《困獸》在保留系列核心體驗的同時,剔除前作冗餘系統,被外媒譽為「粉絲最期待的消光作品」。跑酷動作大幅強化:牆壁反彈、滑鏟入屋、翻越障礙、滑索與抓鉤穿梭城市,邊緣抓取機制讓更多地形可攀爬,流暢度達到新高。
戰鬥系統更加多元:槍械系統顯著加強,子彈補給充足,鼓勵玩家以FPS方式迎敵;同時保留招牌冷兵器近戰爽感,砍刀、棒球棍、撬棍等經典武器悉數回歸。
凱爾·克蘭體內蘊藏人類與野獸雙重基因,玩家可切換兩種狀態:理性策略或釋放野性本能,徒手撕碎敵人,體驗截然不同的戰鬥邏輯。
四人合作模式,進度共享提升聯機樂趣
遊戲支援4人合作模式,聯機求生樂趣倍增。本代最大亮點為「進度共享」機制——無論誰擔任房主,完成任務與獲得物品皆會保留在個人存檔中,大幅提升組隊意願與收益。
團隊協作策略豐富:一人可投擲照明彈吸引屍群,其他隊友趁機掃射或搜刮資源。對於偏好輕鬆體驗的玩家,亦可忽略劇情壓力,純粹享受合作射擊的快感。
次世代畫面與沉浸音效,技術表現成熟
《困獸》採用Techland自研C引擎,呈現頂尖技術水準。動態天氣系統、細膩肢解效果與高品質人物動畫,構築出栩栩如生的末日世界。音效系統全面重製,從感染者低吼到腳步聲皆精雕細琢,強化環境沉浸感。
玩家將置身於河狸谷壯麗而詭譎的開放世界,每一處陰影都潛藏未知威脅。
是否值得入手?推薦給這些玩家
《消逝的光芒:困獸》國區售價248元起,適合以下類型玩家:
- 喜愛第一人稱射擊(FPS)與跑酷結合玩法的玩家
- 熱衷開放世界探索與資源管理的生存愛好者
- 追求緊張刺激聯機合作體驗的多人遊戲玩家
- 末日題材忠實粉絲與系列老玩家
若您有嚴重3D暈眩問題,或對殭屍題材毫無興趣,則可能較難融入本作氛圍。
困獸出籠,復仇之夜已然來臨
河狸谷的倖存者已聽見凱爾·克蘭的怒吼。Techland執行長Paweł Marchewka表示:「我為團隊創造的成果感到無比自豪。對玩家而言,這是令人興奮的回歸;對我們來說,這是重回正軌的開始!」
夜幕降臨,迷霧中迴盪著低沉嘶吼。凱爾·克蘭的利爪早已飢渴,他的復仇之路,就在今夜啟程。困獸,已經出籠。