《007:曙光初現》槍戰核心操作流暢
《007:黎明曙光》戰鬥機制大革新 射擊成為核心玩法
由《殺手》系列開發商IO Interactive打造的全新間諜動作遊戲《007:黎明曙光》,預計於2026年3月27日正式發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch2平台。近日,開發團隊公開了遊戲的最新細節,揭示其與《殺手》系列截然不同的戰鬥設計理念。
從潛行到正面交火 邦德的高效戰鬥風格
IO Interactive指出,在《殺手》系列中,槍械往往是最後手段,強調隱蔽、策略與高風險的真實感。然而在《007:黎明曙光》中,詹姆斯·邦德將以更直接且果斷的方式展現「殺人執照」的威力,射擊戰鬥成為遊戲的核心體驗。
團隊強調,本作的槍械操作將更加靈敏順滑,戰鬥節奏流暢且具高效殺傷力,讓玩家充分感受屬於007特工的張力與魅力。無論是近距離交火還是遠程對決,都將體現邦德作為頂尖特工的專業與從容。
不同於《殺手》的戰鬥哲學
相較於《殺手》注重物理真實性與高風險設計,《007:黎明曙光》追求更具娛樂性的動作表現。開發團隊希望玩家能以自信、主動的方式投入戰鬥,展現邦德標誌性的英勇作風與華麗戰術。
此番轉變不僅呼應原著精神,也為粉絲帶來耳目一新的間諜體驗。遊戲將融合電影般的敘事張力與緊湊的實時槍戰,打造出專屬於詹姆斯·邦德的史詩冒險。
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