《巫師與學徒》玩家可建造魔法學院並招募吸血鬼學生
《巫師與學徒》試玩版正式推出,融合經營模擬與卡牌對戰創新玩法
由開發團隊推出的全新卡牌經營遊戲《巫師與學徒》(Arcana Academy)於今日釋出試玩版,邀請玩家擔任魔法學院校長,體驗從校園建設到卡牌對戰的完整流程。遊戲結合經營模擬與策略卡牌元素,玩家需規劃學院佈局、招募學生、培養能力,並透過卡牌系統應對挑戰。
自由建設魔法學院,打造高效學習環境
玩家可自由設計教室、圖書館、煉金工坊與宿舍等功能建築,不同建築提供教學課程與資源產出,合理配置將影響學生學習效率與學院整體產能。升級建築與擴展設施需消耗資源與時間,考驗玩家在招生與教學之間的平衡策略。
試玩版中亦導入主題裝飾與環境判定系統,裝飾物可影響學生情緒與學習效率,同時觸發特殊事件,如名門師長到訪或神秘來客挑戰,提升遊戲沉浸感。
多元學生職業與種族,深度角色養成系統
遊戲提供豐富的學生職業與特殊種族選擇,包含元素魔法學徒、煉金研究者與吸血鬼學生等。每位學生擁有獨立成長路線、技能樹與卡牌池,玩家可透過課程安排、導師輔導與實戰演練提升其能力。
試玩版開放多位核心學生招募路線與專屬劇情,完成特定任務或觸發事件可解鎖隱藏能力與專屬卡牌,體驗學生從新手成長為卡組主力的過程。
環境交互卡牌戰鬥,策略搭配考驗智慧
卡牌系統為遊戲核心玩法之一,玩家需根據學生職業與教學方向構築卡組,卡牌效果會受到學生屬性、裝備與場地影響。戰鬥採回合制卡牌對戰,並融合學院場景帶來的環境交互,例如「風暴塔」提升風系卡牌效果、「守護陣列」減輕傷害。
試玩版提供教學關卡、挑戰任務與友好對戰模式,讓玩家在不同場景中測試卡組搭配,並獲取資源獎勵。
故事事件影響學院聲望,沉浸式劇情體驗
遊戲內設有豐富的隨機事件,如學生衝突、研究突破與外界威脅,玩家決策將影響學院聲望與學生間的羈絆。試玩版收錄多條支線劇情與事件分支,透過課程安排、事件處理與對話選擇觸發不同結局與獎勵,提升遊戲重玩價值。
美術方面,遊戲採用精緻立繪與卡牌插畫風格,角色設計融合學院與奇幻元素,環境畫面在不同樓層與試煉場景中呈現差異,配樂亦隨學園氛圍與戰鬥節奏變化。
持續優化更新,玩家反饋影響後續發展
開發團隊表示,試玩版主要目的是收集玩家對於教學平衡、卡牌效果與學院經營節奏的意見,作為正式版優化的依據。未來計畫擴展更多學生職業、稀有種族、複雜卡牌交互機制與多人連動活動。
目前試玩版已開放下載,鼓勵喜愛卡牌構築與學院經營的玩家參與體驗並提供反饋,共同參與遊戲成長。