機甲自訂動作遊戲《爆破藝術3》9月19日上市
《爆破藝術3》正式公佈發售日,機甲自訂與動作戰鬥體驗再升級
由開發團隊與發行方正式宣布,主打機甲自訂與高速動作戰鬥的《爆破藝術3》(BREAK ARTS III)已確定將於 9 月 19 日正式發售。遊戲延續系列核心特色,並在機甲自訂與戰鬥系統上進行大幅強化,為玩家帶來更自由的創造空間與更具爽快感的對戰體驗。
機甲自訂系統全面升級,打造專屬戰鬥風格
《爆破藝術3》在機甲自訂方面進行了大幅擴充與優化,提供更豐富的武器、裝甲、推進器與特殊配件選擇。玩家不僅可自由調整機體外觀造型、塗裝與配件位置,還能在性能層面調整重量分配、能量系統與武器搭載,進而影響機體的移動速度、閃避能力與攻擊節奏。
遊戲鼓勵玩家根據個人喜好與戰術需求,組合出不同作戰風格的機體,例如高防禦近戰型或高機動快攻型,大幅提升戰鬥策略的多樣性。
動作戰鬥系統強化,提升流暢性與操作深度
遊戲保留系列標誌性的連擊與閃避機制,並新增與強化多種特殊技與連招擴展,讓玩家在實戰中不斷調整機體配置,追求更高的操作流暢度與傷害效率。
關卡設計涵蓋多樣地形與敵人類型,從都市廢墟到工業平台,每種環境都對機甲的機動性與武器選擇提出不同挑戰。遊戲內建挑戰關卡與評分系統,鼓勵玩家在限時或特殊規則下追求高分與快速通關,提高遊戲重玩價值。
多人對戰與合作玩法強化社群互動
除了單人模式,《爆破藝術3》亦強調多人對戰與合作玩法。玩家可透過線上或本地組隊進行對抗賽或合作任務,檢視彼此的機甲設計與戰術運用。
遊戲亦提供機甲分享與配方導出功能,讓玩家輕鬆分享自訂機體的參數與外觀,促進玩家間的創意交流與戰術討論。
視覺與音效表現強化,提升沉浸感與操作體驗
遊戲延續系列高對比畫面風格與爆炸特效,強化戰鬥的視覺張力。金屬摩擦、推進器噴射與武器發射的音效細節,進一步提升打擊感與臨場感。
操作界面設計兼顧新手與資深玩家,支援按鍵自訂與輔助提示,幫助玩家在複雜配置下仍能順利執行連招與閃避。
創造自由與戰鬥深度並重,機甲動作迷不容錯過
開發團隊表示,《爆破藝術3》旨在讓玩家享受機甲自訂的創造樂趣,並在戰鬥中體驗流暢且具深度的動作對戰。
遊戲將於 9 月 19 日正式發售,歡迎喜愛機甲改造與硬派動作玩法的玩家入手,親自打造與駕駛屬於自己的終極機體。