《孤羊戰紀》EA版評測:陌上狼如遇,羊子弒無雙

遊戲資訊 2025-09-12 2

《孤羊戰紀》:一款融合Roguelite與無雙爽感的獨立動作遊戲

《孤羊戰紀》是由韓國獨立開發團隊LIFUEL推出的像素風格橫版動作Roguelite遊戲,遊戲由兩人團隊打造,雖為小品之作,卻在戰鬥系統與劇情敘事上展現出不俗的設計深度。

遊戲背景設定在一個由智慧動物構成的世界,狼族因發現新型能源「瑪尼烏姆」而崛起,對羊族展開壓迫。主角原為牧羊機器人「阿爾法」,在狼族襲擊後變身為賽博小羊,踏上孤身復仇之路。

重視劇情的Roguelite體驗

與一般Roguelite遊戲輕視劇情不同,《孤羊戰紀》強調劇情發展。遊戲中設有大量可互動的NPC與調查點,玩家在每次冒險中都能收集劇情線索,並於基地的「線索牆」中自動整合,幫助玩家逐步拼湊出完整的世界觀。

戰鬥系統:技能連擊與自定組合

遊戲的核心戰鬥系統是其最具亮點的部分。玩家最多可攜帶4個主動技能,每個技能可接續最多2個連擊技能,形成最多12個技能的自由組合。這種連擊系統大幅提升了戰鬥的流暢性與操作深度。

此外,每個主動技能還可搭配最多3個被動強化效果,連擊技能也可受到這些強化影響,讓玩家能根據戰況與偏好,打造出多樣化的技能連段。

Roguelite要素與成長系統

除了技能系統外,《孤羊戰紀》也包含模組系統(被動強化道具)與武器強化系統。模組主要提升角色基礎能力與資源效率,而武器強化則提供改變玩法的可能性,例如「奇怪的重心」強化可將普通攻擊改為衝刺攻擊,大幅改變戰鬥節奏。

關卡與內容現況

目前遊戲採用爬塔式闖關設計,共分為三大關,獎勵明確且不易溢出。但關卡數量與武器種類仍較有限,目前僅有巨劍、閃電細劍、蓄力錘與爆炸刀幾種武器,變體也僅有「火焰劍」一種,導致後期內容略顯單薄。

整體評價與未來展望

儘管遊戲在內容量與重玩性上仍有提升空間,《孤羊戰紀》憑藉流暢的動作體驗、創新的技能系統與碎片化敘事設計,已建立起扎實的核心玩法。若能在後續更新中擴充關卡、豐富武器與成長路線,這款作品有機會成為一款更完整、更耐玩的獨立佳作。

作為一款由雙人團隊打造的遊戲,《孤羊戰紀》不僅展現了個人開發者的創意與技術實力,也讓人對這隻「孤羊」未來的旅程充滿期待。

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