《英雄聯盟》主題格鬥新作《2XKO》布里茨實機影片

遊戲資訊 2025-09-04 3

《2XKO》布里茨實機影片公開,展現抓取機制與戰術多樣性

Riot Games 最新推出的格鬥遊戲《2XKO》近日釋出了以布里茨(Blitzcrank)為主角的實機影片,詳細呈現了該角色在遊戲中的動作表現、招式設計與戰術運用。開發團隊同步說明了角色設計理念與操作手感調整,強調布里茨作為具備抓取能力的重量級角色,在改變戰局節奏與空間控制上扮演關鍵角色。

適應格鬥玩法的抓取與戰術設計

影片中展示布里茨的標誌性抓鉤技能被重新改編,以適應格鬥遊戲的節奏。開發團隊強調,該技能在操作上保持直觀反饋,命中判定、牽拉距離與回復幀數皆經過平衡設計,讓對手在被抓中時有明確的反應空間,同時獎勵精準命中的玩家。

布里茨可在抓鉤命中後迅速接續近戰攻擊或將對手拖入陷阱區域,結合舞台地形創造進攻機會。此外,影片也展示了重擊連段、拋投與防守反擊等動作,使角色在近戰與遠程之間具備多樣戰術選擇。

視覺與動畫設計強化戰鬥體驗

布里茨在《2XKO》中的模型延續《英雄聯盟》的機械風格,但在動畫細節上加入了格鬥遊戲常見的誇張表現與打擊反饋。影片中可見抓鉤命中時會有短暫特寫,並搭配速度線與音效強化衝擊感;被牽拉的對手也會有明顯的位置偏移與被壓制的演出,幫助玩家判斷下一步動作。

高風險高回報的抓取機制

開發團隊指出,布里茨的抓取能力被設計為高風險高回報的工具。若抓鉤未命中將會產生明顯的空窗期,讓對手有機會反擊;而成功命中則可徹底改變戰局,使布里茨掌握主動節奏。

影片中也示範了對手如何透過閃避、格擋或特定位移技能脫困,顯示出對抗層次並非單向壓制,而是強調雙方在招式選擇與讀招上的博弈。

操作設計兼顧新手與高階玩家

開發團隊在操作設計上力求兼顧易上手與技術深度。影片展示了布里茨在手把與街機搖桿上的連段輸入,讓新手玩家能快速體驗抓鉤的戲劇性效果,同時保留足夠的技術空間供高階玩家探索。

影片中也出現了多段高階連招與應對示範,展現如何在拉起對手後接續追擊、投擲或利用舞台互動道具完成額外傷害與位置壓制。

音效與視覺細節優化

官方補充說明布里茨的美術與音效處理細節。音效團隊為抓鉤命中、牽拉與重擊設計了富有金屬質感的音效,強化動作節奏與重量感;視覺團隊則在光影與粒子特效上加強戲劇性表現,確保在高速動作下仍保有清晰辨識度。

後續測試與新角色預告

目前布里茨已進入內部測試階段,將在後續的封閉測試或公開試玩活動中開放玩家實測。開發團隊鼓勵玩家在試玩時重點體驗抓鉤的讀招與空窗期應對,並提供平衡性與手感意見。

官方也計畫未來釋出更多英雄的實機影片,逐步展示《2XKO》系統下不同角色的玩法特色與互動方式。

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