《光與影》開發團隊專訪:監 đốc盛讚《女神異聞錄5》
沙盒互動工作室新作《光與影:33號遠征隊》揭開JRPG進化新篇章
由法國開發者組成的沙盒互動工作室,近日透過日本遊戲媒體《電玩通》專訪,揭示了其全新作品《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》的靈感來源。這款融合東西方智慧的原創IP,正以挑戰者的姿態重新定義經典JRPG的美學基因。
從經典中汲取靈感,重構JRPG的未來
沙盒互動工作室首席執行官兼創意總監紀堯姆·布羅什在受訪時表示,他的創作靈感深受多款經典JRPG影響。從《最終幻想6》的史詩敘事到《幻想水滸傳》的群像劇結構,從《煉金工房》的調和系統到《女神異聞錄5》的動態演出,這些作品早已融入他的創作基因。
在工作室的靈感牆上,貼滿了历代經典遊戲的截圖與設計手稿,構成了一幅獨特的創作藍圖。布羅什坦言,童年沉浸在日式角色扮演遊戲中的經歷,塑造了他對遊戲性的極致追求。
現代JRPG的啟示:交互式電影的完美範本
談及現代JRPG的標桿作品,《女神異聞錄5》成為布羅什特別強調的案例。他指出,當Total Control的旋律響起,配合隨著玩家操作流暢穿梭的鏡頭語言,這種打破第四面牆的沉浸感,堪稱交互式電影的完美範例。
開發團隊正致力於將這種動態敘事手法融入自身作品,通過實時運算的鏡頭調度系統,讓每個技能釋放都成為獨特的電影鏡頭,為玩家帶來前所未有的視覺體驗。
UI設計創新:狀態欄成為戰鬥延伸舞台
沙盒互動在UI設計領域展現出驚人的進取心。布羅什介紹道,他們重構了信息呈現的時空邏輯,讓狀態欄不再僅是數據顯示工具,而是成為戰鬥的延伸舞台。
經過超過200個版本的迭代,能量槽的充能過程被設計成流動的光軌,技能圖標則會隨著戰況變化產生形變。這些創新不僅致敬了經典,更突破了傳統類型框架。
三重轉化原則:重塑JRPG的核心價值
面對業界對成功案例的盲目跟風,布羅什保持著清醒的認知。他強調,簡單的符號拼貼只會催生文化怪胎。因此,工作室確立了「三重轉化」原則:
- 將JRPG的敘事哲學轉化為後現代視覺語言
- 將數值體系轉化為沉浸式體驗
- 將系統深度轉化為情感共鳴
這種創作理念已在最新實機演示中初見端倪。看似傳統的回合制戰鬥,因環境互動元素的加入演變為立體戰場,為玩家帶來全新的戰鬥體驗。
挑戰JRPG進化方程式,書寫下一個世代的經典語法
隨著開發日誌的持續披露,這部糅合東西智慧的原創IP,正以破局者的姿態引領JRPG的進化方向。當被問及ultimate goal時,布羅什的回答充滿決心:「我們不是在複製黃金年代,而是要為下個世代書寫新的經典語法。」