G胖十年腦機接口夢終成真!2025年底首發神經芯片
Valve創辦人G胖領航腦機接口技術突破
Valve創辦人Gabe Newell(遊戲圈暱稱"G胖")多年來對腦機接口技術的探索迎來重大突破。其成立的神經科技初創公司Starfish Neuroscience宣布,將於2025年底前推出首款定制化腦機接口晶片。這一進展標誌著腦機交互領域向臨床應用邁出關鍵一步。
模組化設計實現雙向腦信號交互
根據公司神經工程總監Nate Cermak透露,這款突破性晶片採用模組化電生理學設計,專注於實現大腦信號的雙向交互:不僅能夠精確捕捉神經活動數據,還能進行定向神經刺激。與傳統植入式設備不同,該晶片定位為"半成品"解決方案,雖然未配備完整的植入系統或外部驅動組件,但其超微型化設計已實現兩大技術突破:透過無線能量傳輸技術徹底擺脫電池束縛,並具備多點位腦區同步介入能力。
十年布局奠定技術基礎
追溯技術源頭,Valve公司早在十年前便啟動相關佈局。內部心理學家團隊曾系統研究玩家遊戲時的生物反饋機制,2016年研發階段原型機已嘗試在VR頭顯中集成耳垂生物感測器。2019年遊戲開發者大會上,G胖團隊首次公開演示腦機接口在遊戲交互中的潛在應用場景,為當前商業化路徑奠定基礎。
醫療應用開創新可能
針對醫療應用場景,Cermak特別強調多腦區協同工作的戰略價值:"同時調控基底核與運動皮層等關鍵區域,為帕金森氏症等運動障礙疾病治療開闢全新可能。"值得注意的是,Starfish明確將設備侵入性作為核心優化指標,其植入方案較同類產品體積縮減40%,手術創傷面降低至傳統方案的1/3。
共建腦機生態迎接未來
儘管尚未公布具體合作方,這家新興企業已向醫療器械廠商、科研機構及生物技術公司伸出橄欖枝,期待通過開放技術介面共建腦機生態。隨著首批晶片量產臨近,這場由遊戲行業領軍者發起的神經技術革命,或将重新定義數字科技與人類生物系統的交互範式。
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