《inZOI》開發者分享歷程展望 EA或延至27年
《inZOI》首個DLC「海島假期」推出 金亨俊談遊戲發展規劃
由Krafton開發的生活模擬遊戲《inZOI》近日推出了首個DLC「海島假期」,該DLC將免費贈送給所有在EA階段購買遊戲的玩家。inZOI Studio的製作人、總監兼CEO金亨俊在接受訪問時,分享了這款遊戲的幕後故事與未來發展藍圖。
重視玩家社區反饋 首個DLC因玩家意見誕生
作為團隊首次嘗試模擬遊戲類型,《inZOI》十分重視玩家社區的意見。金亨俊表示,由於缺乏模擬遊戲開發經驗,團隊在搶先體驗階段積極與玩家溝通,玩家的建議直接影響了開發方向。這種開放的開發模式,也促成了首個DLC「海島假期」的誕生。
實務規劃:2026年前難正式發佈
關於遊戲的發展進程,金亨俊持務實態度,預期在2026年底之前遊戲仍會處於搶先體驗階段,尚未能正式發佈。他強調,近期推出的DLC並非以盈利為主,而是用於累積經驗與版本管理。至於未來DLC的定價策略,目前尚未明確,但會參考《模擬人生》系列的成功模式。
平台拓展與未來願景
在平台拓展方面,《inZOI》已確定將於2026年登陸PS5平台,但暫時沒有規劃推出Nintendo Switch版本。金亨俊透露,團隊內部仍在積極討論遊戲的最終形態,其他部門也提出了許多建議,目前尚未完全定案。
感謝社區支持 持續優化遊戲體驗
回顧開發歷程,金亨俊表示社區的支持是團隊前進的核心動力。他提到,看到遊戲獲得超出預期的關注,團隊既感激又深感責任重大,這促使他們不斷優化遊戲內容,堅持持續改進。
創新AI系統與戶外體驗 為模擬遊戲注入新活力
憑藉創新的AI系統、強調戶外體驗的特色以及以社區為中心的開發模式,《inZOI》正努力為生活模擬遊戲類型注入新活力。透過持續聆聽玩家意見,這款遊戲正逐步完善內容,令人期待其未來的發展。
《失萌之魂》製作人坦承:前員工事件肇因溝通缺失
« 上一篇
2025-09-01
《漫威爭鋒》人氣暴跌 玩家數銳減九成
下一篇 »
2025-09-01