《失萌之魂》製作人坦承:前員工事件肇因溝通缺失
《失落之魂》發售後回應爭議事件 製作人楊冰談團隊管理與公關應對
國產動作遊戲《失落之魂》已正式發售,近期B站UP主「玩咩遊戲」發布了對遊戲製作人楊冰的獨家訪談。訪談中楊冰針對遊戲發售前團隊成員在社交媒體發表不當言論所引發的爭議作出回應。
管理方式遭質疑 楊冰坦承早期忽視團隊氛圍
楊冰表示,一開始對團隊成員採取較為包容的態度,認為只要完成工作即可。但他也坦言,這種管理方式可能導致負面情緒累積。在事件爆發前,他將重點放在遊戲開發上,忽略了團隊內部潛在的問題。
發現不當言論後迅速處理 涉事成員已離職
楊冰透露,直到2024年12月底才得知前成員的不當言論被用來攻擊《失落之魂》項目。意識到嚴重性後,他立即做出人事調整,在事件曝光的第二周安排該成員離隊,並於12月底完成離職手續。
公關經驗不足導致誤解擴大 團隊將加強官方溝通
楊冰承認,團隊在公關與輿論應對方面經驗尚淺。起初認為不回應個人言論即可獲得理解,但實際上因缺乏官方發聲,反而導致誤解與不實資訊擴散。他表示,此事件讓團隊深刻體會到建立有效公關機制的重要性。
感謝索尼中國之星計畫支持 技術短板得以補足
此外,楊冰也特別感謝索尼「中國之星計劃」的協助。該計劃整合海內外資源,幫助團隊解決自動部署、版本管理等技術問題,使開發人員能更專注於遊戲內容創作。
《失落之魂》敵人被動影片源於教程初期 實際戰鬥正常
« 上一篇
2025-09-01
《Piapro Characters》特別版手辦2026年2月發售
下一篇 »
2025-09-01