《Arcane Eats》以料理Rougelike組合打牌!征服餓魔

遊戲資訊 2025-08-27 5

《Arcane Eats》:結合幻想與料理的創新牌組構築遊戲

在不久前的科隆遊戲展上,一對夫婦開發的獨立遊戲《Arcane Eats》吸引了眾多目光。這款融合幻想世界、美食、Roguelike與牌組構築元素的遊戲,展現了開發者對料理與遊戲結合的熱情與創意。

不受菜譜限制的自由料理系統

《Arcane Eats》最大的特色在於其自由的料理系統。玩家可以運用卡組中的食材卡、烹飪器具卡與魔法咒語卡進行組合,創造出獨一無二的料理。不同於傳統料理遊戲需依照固定食譜操作,這款遊戲更強調創造力與策略性。

靈感來自《料理的鐵人》

遊戲設計靈感來自日本知名節目《料理的鐵人》。開發者之一Bob Roberts表示,節目中挑戰者運用隨機食材創造料理的「創造精通」(Creative Mastery)理念,成為遊戲的核心精神。

Roguelike 與 策略經營元素融合

遊戲中玩家不僅要快速製作料理,還需兼顧時間管理與顧客需求。若成功滿足顧客可獲得獎勵,超時則會受到懲罰。Roguelike 要素被深度融入遊戲底層設計,讓每次挑戰都充滿變數與樂趣。

兩年開發,結合真實料理經驗

開發團隊由夫婦二人組成,女士Andrea Roberts負責料理基礎設計。她從小受主廚父親影響,並受到漫畫《迷宮飯》啟發,為遊戲帶來獨特的料理風格與視覺呈現。

多種料理公會與豐富玩法

遊戲中共有三種料理公會可供選擇,每種公會提供不同類型的卡牌與玩法風格。例如試玩版中出現的「Hearth」公會,主打美式快餐風格。除了牌組構築外,遊戲還包含僱用人員、經營管理、強化卡組等多種系統。

預計2025年正式推出

目前《Arcane Eats》正以2025年發售為目標積極開發中。這款結合創造力與策略性的料理遊戲,勢必為玩家帶來前所未有的體驗。

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