使命召喚:黑色行動7難度調整惹議

遊戲資訊 2025-08-25 2

《使命召喚:黑色行動7》戰役模式取消手動難度設定,改為自適應難度系統

《使命召喚》系列一直以來以精彩的劇情吸引大量玩家,許多玩家專注於體驗戰役模式,而選擇不參與線上戰鬥。系列遊戲過往允許玩家根據自身實力調整難度,讓劇情黨可以無壓力地沉浸於故事之中。

然而,在最新作品《使命召喚:黑色行動7》中,玩家將無法再手動更改難度設定。遊戲副創意總監Miles Leslie在接受IGN訪問時表示,本作導入了自適應難度系統,主要原因是戰役模式新增了聯機玩法,為確保單人與多人合作模式都能擁有平衡的挑戰與樂趣。

全新劇情背景與遊戲體驗

《使命召喚:黑色行動7》預定於11月14日全球發售,遊戲背景設定在2035年的近未來,不同於前兩代黑色行動作品,將帶來全新的地圖、載具、武器以及升級的視聽體驗。

取消難度設定是否影響劇情黨體驗?

戰役模式取消手動調整難度的設計,是否會影響單人遊戲體驗,尤其是專注於劇情的玩家?這項變革是否會降低劇情黨的遊戲樂趣?歡迎在評論區分享你的看法。

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