別再叫《守望先鋒2》!回歸初代標題

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《守望先锋》正式回歸原名:「2」字移除,開啟全新紀元 暴雪娛樂近日舉辦《守望先锋2》專題發布會,正式宣布遊戲將全面移除標題中的「2」字,恢復為最初的《守望先锋》之名。官方強調此舉象徵「舊名字,新紀元」...

《惡意不息》銷量破150萬

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《惡意不息》銷量突破150萬份!多人聯機上線+史低促銷引爆玩家熱潮 今日,《惡意不息》官方於社交媒體正式宣布,遊戲全球銷量已成功突破150萬份,並由衷感謝所有玩家長期以來的支持與熱愛。 銷售勢頭...

《仁王3》IGN 9分:Team Ninja類魂傑作

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《仁王3》正式發售!IGN給予9分高評,開創開放世界「類魂」新典範 由Team NINJA開發的暗黑戰國動作RPG續作《仁王3》,已於2月6日正式發售。隨著媒體評分全面解禁,IGN率先為本作打出9/1...

《銀河戰士Prime4》銷量破百萬

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《銀河戰士Prime 4:超越》雙平台銷量正式突破百萬大關 此前,在任天堂公布截至2025年12月的財務數據時,《銀河戰士Prime 4:超越》並未出現在當期「銷量破百萬遊戲」名單中,引發外界對其市場...

《守望先鋒》設計同質化?暴雪回應美型策略

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《守望先鋒》英雄設計轉向「美型化」:暴雪揭技術與美學雙重考量 近年來,《守望先鋒》的英雄角色設計明顯朝向「美型化」發展——新登場角色普遍具備年輕外貌、修長身形與符合主流審美的黃金比例,同時預留寬裕的皮...