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《銀河戰士Prime4》銷量破百萬

遊戲資訊 2026-02-05 34

《銀河戰士Prime 4:超越》雙平台銷量正式突破百萬大關

此前,在任天堂公布截至2025年12月的財務數據時,《銀河戰士Prime 4:超越》並未出現在當期「銷量破百萬遊戲」名單中,引發外界對其市場表現的廣泛關注與擔憂。該作於2025年12月同步登陸初代Nintendo Switch與Nintendo Switch 2雙平台,作為任天堂核心IP《銀河戰士》系列睽違多年的正統續作,其商業成績備受業界與玩家期待。

官方確認達成百萬里程碑,媒體人證實消息來源

根據任天堂官方最新確認,《銀河戰士Prime 4:超越》在Switch與Switch 2雙平台的累計實體與數位版總銷量已正式突破一百萬套。知名遊戲記者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)於Bluesky平台透露,任天堂相關代表已親自向其證實此一重要銷售里程碑,進一步消除市場疑慮。

歷時近十年開發,Retro Studios主導完成經典回歸

《銀河戰士Prime 4》最早於2017年正式對外公開,其開發歷程極具波折:初期由萬代南夢宮接手,後於2019年移交至曾打造前作的美國工作室Retro Studios全權主導。經歷團隊重組、引擎升級與多次方向調整,最終耗時近十年方完成開發並於2025年末問世。遊戲發售後獲得主流媒體普遍好評,Metacritic綜合評分穩居85分以上;惟部分資深粉絲指出,本作在敘事節奏、探索自由度與氛圍營造上,尚未完全復刻《Prime》三部曲所樹立的黃金標準。

2月5日「任天堂合作夥伴直面會」將揭曉跨平台新動向

值得關注的是,任天堂已正式宣布將於2026年2月5日舉辦「任天堂合作夥伴直面會(Nintendo Partner Showcase)」。本次發表會聚焦第三方與第一方合作作品,預計將公開多款專為Switch 2設計、同時向下相容初代Switch的新作資訊。分析認為,此舉不僅彰顯任天堂推動雙平台過渡的戰略意圖,亦可能進一步釋出《銀河戰士》系列未來內容規劃與技術演進路線圖。

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