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V社延後公布Steam主機與VR頭顯售價及上市日

遊戲資訊 2026-02-05 51

Valve 推遲 Steam Machine 與 Steam Frame 發售時程:硬體成本飆漲成主因

Valve 近日宣布,因 PC 硬體成本大幅上漲,將推遲 Steam Machine 及 Steam Frame 的定價與正式發售時間。其於週三發布的官方部落格明確指出:「我們仍維持於 2026 年上半年推出 Steam 主機與 VR 頭顯的目標,但需額外時間釐清具備市場競爭力的最終售價與實際上市日期。」

記憶體與儲存短缺衝擊供應鏈,定價策略全面重審

原文指出,Steam 系列硬體原訂於 2025 年 11 月公布產品細節後,即同步公開定價與上市規劃;然而,DRAM 與 NAND 快閃記憶體等關鍵零組件出現嚴重短缺,導致供應受限、單價急劇攀升。此一變動迫使 Valve 重新評估 Steam Machine 與 Steam Frame 的出貨節奏與零售定價策略。

Valve 強調,2026 年上半年同步推出三款硬體(Steam 主機、Steam Frame、VR 頭顯)的核心目標不變,惟須完成大量工程整合與成本優化工作,以因應快速演進的全球半導體市場環境。後續進展將透過官方管道持續更新。

DRAM 價格年增逾 170%,OpenAI 大單加劇供需失衡

Steam Machine 於 2025 年 11 月首度亮相時,雖未公布確切售價,僅說明定價將對標同級效能 DIY 電腦,當時市場普遍預估約為 700 美元。但自公布以來,全球 DRAM 合約價格已較去年同期暴漲超過 170%。

主因在於三星與 SK 海力士於 2025 年 10 月簽署協議,承諾為 OpenAI「Stargate」資料中心供應近全球半數的 DRAM 產能,直接加劇消費性電子與遊戲硬體領域的晶片短缺壓力。此波漲勢已波及微軟等多家國際大廠,凸顯當前硬體產業所面臨的成本結構性挑戰。

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