《狂野星球復仇記》盼玩家以「兩杯咖啡錢」支持開發
遊戲開發者對願望單與銷量落差的無奈
許多遊戲開發者經常對願望單數量與實際銷量之間的巨大差距感到困擾。近日,《狂野星球復仇記》的開發團隊Raccoon Logic也加入了這場討論。該團隊的創意總監Alex Hutchinson直言,如果所有將遊戲加入願望單的玩家都能購買,他們將有足夠資源推出更多DLC內容。
試玩版與功能改進吸引玩家關注
Hutchinson向GamesRadar+透露,團隊非常希望繼續改進遊戲,但需要更強勁的銷售表現作為支撐。為此,Raccoon Logic宣布將於8月18日推出Steam試玩版,並陸續更新拍照模式等功能,希望玩家能認同他們的努力。
開放世界設計理念與後續內容規劃
這位曾參與《刺客信條》開發的製作人強調,續作更注重開放世界的「內容密度」,而非地圖規模。他解釋道,設計理念是讓玩家在每個角落都能發現至少三個可互動的趣味內容。目前團隊已規劃了豐富的後續內容,但能否實現,完全取決於玩家的實際支持。
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