前PS總裁:遊戲價格應隨主機迭代逐步上漲

遊戲資訊 2025-08-15 3

遊戲行業定價策略引發討論

隨著遊戲開發成本不斷上升,行業的定價策略成為關注焦點。任天堂近期將遊戲價格提高至80美元,雖然引發爭議,但並未做出調整。相比之下,微軟雖然推出了售價80美元的遊戲,但因玩家反應強烈,迅速將價格調回至70美元。

主機迭代推動遊戲價格上漲

前PlayStation總裁Shawn Layden在接受採訪時表示,遊戲售價應該隨著主機的迭代逐步上漲。他指出,儘管遊戲的開發成本和耗時大幅增加,但遊戲廠商普遍因為擔心玩家流失而不敢輕易提高售價,導致行業出現「利潤妥協」的現象。

長期定價停滯影響行業利潤

Layden通過數據分析指出,若以PS1時代開發成本為1000萬美元、售價60美元、銷量2000萬份的遊戲作為基準,與PS4時代開發成本達1.6億美元、售價相同但銷量不變的遊戲相比,兩者之間的利潤差距可達數億美元。他認為,長期以來售價停滯不前,但開發成本急劇上升的矛盾,最終將導致整個行業的利潤大幅萎縮。

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