《戰地6》設計師:真實感非唯一 乐趣平衡并重
《戰地風雲 6》多人玩法揭曉,登頂Steam排行榜
《戰地風雲 6》在公開多人玩法後引發廣大關注,並迅速登上Steam排行榜首,早期Beta測試也獲得了熱烈反響。開發商DICE憑藉創新的破壞效果與細節設計贏得玩家認可,雖然遊戲中加入了現實元素,但官方明確表示不會刻意追求真實體驗。
光斑效果調整與遊戲設計理念
針對玩家關心的狙擊鏡光斑暴露位置問題,DICE確認將會削弱光斑效果,但不會完全移除。開發團隊強調,遊戲設計以樂趣與平衡為核心,同時保持背景設定的可信度,以提升沉浸感。此外,遊戲明確不會引入類似《使命召喚》的微交易系統,平衡性調整將更側重玩家體驗。
發售資訊與測試開放
《戰地風雲 6》預計於2025年10月10日登陸Xbox Series X/S、PS5及PC平台,標準版售價為268元,魅影版則為468元。Beta測試已經開放,玩家可透過Steam頁面直接參與。
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