《戰地6》封閉測試明日啟動 兵種武器系統大革新

遊戲資訊 2025-08-06 4

《戰地6》封閉測試前核心改動曝光 展現系列玩法突破

EA近日公佈了《戰地6(Battlefield 6)》即將進行的封閉測試內容,這些改動是根據「Battlefield Labs」玩家測試數據所調整,將於8月7日啟動測試,首度展示全新的武器自由選擇與兵種平衡系統,標誌著該系列在玩法機制上的重大突破。

開放式武器系統與兵種加成

遊戲引入了革命性的「開放式武器」選擇系統,允許玩家為任何兵種裝備幾乎所有武器。為了維持遊戲平衡,DICE設計了兵種專屬加成機制,例如偵察兵使用狙擊步槍時可獲得更長的憋氣時間。與此同時,測試期間也將開放「封閉式武器征服模式」,讓不同風格的玩家都能找到適合自己的玩法。

地圖與模式的深度優化

開發團隊利用AI分析玩家移動軌跡,重新設計地圖掩體布局與目標點尺寸,提升戰術體驗。統治模式(Domination)首次加入復活功能,進一步強化團隊協作。此外,四大兵種也進行了深度調整:

  • 突擊兵自療能力削弱,但新增抗爆炸的腎上腺素注射器。
  • 偵察兵則完全重構為「特種兵」路線,獲得潛行擊殺消音、敵方裝置探測等戰術能力。

突破傳統框架 預告今秋登場

這些改動展現了DICE在保留《戰地》系列經典元素的同時,積極突破傳統軍事模擬框架的創新嘗試。《戰地6》預計將在今年秋季登陸PC與次世代主機平台,而8月7日的測試將是首次驗證這些變革是否能獲得硬核粉絲的認可。

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