《向生而死》(Death Relives)與《第一後裔》(The First Descendant)支援DLSS 4多幀生成

遊戲資訊 2025-08-06 8

DLSS 4 多幀生成技術為《向生而死》與《第一後裔》帶來性能大躍升

本週,NVIDIA 的 DLSS 4 多幀生成技術為兩款熱門遊戲 ——《向生而死》(Death Relives)與《第一後裔》(The First Descendant)帶來顯著的性能提升,讓玩家享受更流暢的遊戲體驗。

《第一後裔》:第三賽季「突破」即將登場

由虛幻引擎 5 驅動的《第一後裔》是一款免費的第三人稱合作 RPG 射擊遊戲,玩家可透過 4 人合作挑戰外形與能力各異的巨型 BOSS。遊戲即將於 8 月 7 日迎來第 3 賽季「突破」,新增內容包括:

  • 全新超大開放區域供探索與戰鬥
  • 全新野外巨像突襲戰
  • 新型懸浮摩托坐騎,快速穿越廣闊地圖
  • 與《尼爾:機械紀元》(NieR: Automata)的聯動內容

遊戲目前已經支援 DLSS 幀生成、DLSS 超解析度、DLSS 光線重建、DLAA、Reflex 及多項光線追蹤效果。第 3 賽季將正式支援 DLSS 4 多幀生成,在 4K 解析度下,遊戲幀率平均可提升至原來的 4.9 倍。玩家可觀看全新 DLSS 4 影片了解更多細節。

《向生而死》:沉浸式生存恐怖解謎體驗

由 Nyctophile Studios 開發的《向生而死》是一款生存恐怖解謎遊戲,玩家需在阿茲特克聚落及其周邊地區解謎,同時躲避一位古老的中美洲神祇的追蹤。遊戲採用 NVIDIA RTX 虛幻引擎 5.4 分支,融合多項前沿技術以提升圖像品質、性能與沉浸感。

《向生而死》支援:

  • DLSS 4 多幀生成
  • DLSS 幀生成與 DLSS 超解析度
  • NVIDIA Reflex 技術以降低系統延遲,提升操控反應靈敏度

這款遊戲透過 NVIDIA RTX 技術為 GeForce RTX 玩家帶來極致的 PC 遊戲體驗。

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