戰地6大改動!聽取玩家意見後煥然一新
《戰地6》測試版即將開放,遊戲調整內容曝光
《戰地6》的搶先體驗測試版將於8月7日開啟,8月9日向所有人開放測試,並於8月10日結束。之後,全面開放測試將於8月14日上線,持續至8月17日。
根據玩家反饋進行調整
EA根據「戰地實驗室」測試的玩家反饋對遊戲進行了多項調整,包括地圖、兵種和武器的優化。
遊戲引入了開放式和封閉式武器選擇系統,玩家可根據喜好選擇不同模式。封閉武器模式將限制角色可使用的武器種類,而開放武器模式則允許更自由的選擇。
公開測試版將提供封閉武器征服模式的播放清單,該模式擁有完整的經驗值進度,同時也提供開放武器的播放清單。
地圖與遊戲模式優化
開發團隊根據玩家在地圖中的移動方式,調整了部分區域與走廊,以提升移動流暢度及戰鬥節奏。此外,地圖中也增加了更多掩體選擇,並調整了目標大小。
傳統「佔領」模式也進行了改動,新增復活盟友的功能,以提升遊戲的策略性與團隊合作。
武器與職業調整
遊戲中各類武器的殺敵與死亡時間數據進行了調整,同時增加了武器自定義選項,並優化了自定義介面,讓玩家更易於管理裝備。
四大職業——突擊兵、工程師、支援兵與偵察兵——均有不同程度的調整。例如:
- 突擊兵減少自我治療機會,強化前線作戰能力,新增抗閃光與抗爆炸效果,以及「指揮官氣場」技能,加快隊友佔領目標速度。
- 偵察兵則迎來重大改動,原有的「先鋒」訓練路徑被「特種作戰」取代,新增潛行相關技能,如敵人探測裝置、安靜擊殺與快速脫離戰鬥等。
發售平台與時間
《戰地6》將登陸PC、PS5與Xbox Series X/S平台,測試版時間如下:
- 封閉測試:8月7日–8月10日
- 全面開放測試:8月14日–8月17日
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