《時光探險者》屬線性遊戲 但蘊含「自由時刻」

遊戲資訊 2025-08-04 1

《時間旅者:重生曙光》遊戲結構與多重結局揭曉

隨著Bloober Team開發的《時間旅者:重生曙光》(The Vanishing Act of Mary Sue)即將發售,這款以時間穿梭為主題的末日冒險遊戲持續受到玩家關注。在多次遊戲預覽、訪談以及發售日公佈後,遊戲的熱度不斷上升,而其中最引人好奇的部分莫過於其多重結局設定。

線性結構結合自由探索

遊戲總監雅采克·齊埃巴在接受MP1st訪問時提到,《時間旅者:重生曙光》的整體結構雖以線性為主,但玩家仍可在遊戲中體驗到「自由的時刻」,例如回溯時間、解決關卡中的任務。儘管遊戲擁有時間旅行的設定,開發團隊仍希望以明確的節奏推進故事,確保玩家能完整體驗遊戲所要傳達的核心內容。

選擇影響劇情體驗

遊戲首席編劇格热戈日·莱克進一步說明,雖然團隊曾考慮加入更多非線性元素,但最終選擇以線性敘事為主軸,以營造更適合恐怖故事的沉浸感。不過,玩家仍能透過對話選項影響遊戲內容與結局,並根據所收集的靈魂觸發不同的敘事分支。

鼓勵重複遊玩的設計

萊克也提到,遊戲中角色會提供不同的耳語與背景資訊,讓每位玩家的體驗產生差異。這種設計鼓勵玩家在完成遊戲後與朋友交流,甚至激勵玩家重玩一次。

新遊戲+模式提升挑戰性

此外,遊戲也支援「新遊戲+」模式,玩家可調整難度,讓第二次或第三次遊玩更具挑戰性。雖然目前尚未公佈完整的難度設定,但此功能勢必會吸引追求完美通關的玩家。

發售資訊

《時間旅者:重生曙光》預定於9月5日登陸Xbox Series X/S、PS5、PC與任天堂Switch 2平台,敬請期待。

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