索尼新專利!或解決3A遊戲容量難題,重塑行業生態

遊戲資訊 2025-08-01 8

索尼創新專利:解決3A遊戲龐大存儲需求

過去十年,3A遊戲產業蓬勃發展,遊戲體積也隨之急劇增加,對開發者與玩家皆構成挑戰。根據外媒tech4gamers報導,索尼近期提交的一項專利顯示,該公司正積極研究解決遊戲存儲問題的技術方案。

中間文件技術,縮減遊戲體積

索尼最新專利提出一種創新的圖像存儲與渲染方法,藉由SVG等壓縮格式作為紋理調用的中間文件,而非傳統上直接加載原始高清紋理,從而有效減少遊戲資源的整體容量。

專利核心技術解析

該專利內容指出,遊戲渲染過程中可透過引用中間文件來替代直接調用紋理資源。這些中間文件可採用SVG等格式,精確標示渲染時所需紋理部分,大幅降低存儲空間需求。

降低硬體門檻,提升遊戲體驗

索尼在專利說明中強調,當前遊戲動輒超過100GB,主要原因在於虛擬環境中所需的紋理日益複雜。通過此項技術,不僅可縮短遊戲加載時間、提升運行效率,更能在低規硬體上實現高品質視覺效果。

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