《光與影》開發商談2A遊戲新出路

遊戲資訊 2025-08-01 10

《光與影:33號遠征隊》開發商探討遊戲產業可持續發展模式

在2025年計算機娛樂開發者大會(CEDEC)上,Automaton Japan採訪了法國獨立遊戲開發商Sandfall Interactive。該公司為《光與影:33號遠征隊》的幕後團隊,其創意總監Guillaume Broche與首席程式設計師Tom Guillermin,針對當前遊戲產業的發展趨勢分享了見解,特別聚焦於開發成本日益攀升的背景下,如何尋求更具可持續性的開發模式。

中等預算遊戲或成產業新趨勢

Sandfall Interactive以中等預算與小型團隊打造出高品質遊戲,成為業界關注的焦點。Broche指出,面對不斷上升的開發成本,「2A級遊戲」模式可能成為更多開發商的選擇。他強調,「虛幻引擎讓我們能夠更準確地評估項目規模與資源需求,使小型團隊也能高效開發出富有娛樂性的作品。」他並以2025年另一款中等預算的成功作品《多重人生》作為例證。

開發者需調整策略以應對挑戰

Guillermin進一步表示,目前大多數工作室難以長期維持對高製作標準的追求。「在我看來,如今只有Rockstar Games能承受這種開發強度。因此,更多開發者將需要為項目設定預算上限,轉而採用像我們這樣更可行的開發方式。」

2A級遊戲展現商業潛力

近年來,3A級遊戲的開發成本與製作週期大幅增長,打造熱門作品已成為高風險投資。雖然不少業內人士曾認為「2A遊戲」幾乎銷聲匿跡,但《光與影:33號遠征隊》的成功證明了這類作品仍然具有商業價值與玩家吸引力。對玩家而言,中等預算遊戲往往意味著更合理的售價與更緊湊集中的遊戲體驗。

《光與影:33號遠征隊》現已上市

目前,《光與影:33號遠征隊》已在Steam、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台發售,受到玩家與評論界的廣泛好評。

点赞0
任天堂直面會彙總:《無主之地4》、《八方旅人》新作!
« 上一篇 2025-08-01
點外賣小心AI實景圖!虛假火爆店背後或為無證作坊
下一篇 » 2025-08-01