《禁閉求生2》搶先版技術穩定性存疑 仍具前景

遊戲資訊 2025-07-31 4

《禁閉求生2》技術表現與未來展望

Obsidian Entertainment最新推出的生存遊戲《禁閉求生2》已正式登陸Xbox Series X/S與PC平台的搶先體驗階段。雖然遊戲展現了開發團隊的宏大願景,但目前技術穩定性仍存在明顯問題,需要進一步優化。

Xbox版本性能表現不穩

Xbox Series X提供兩種顯示模式:畫質模式鎖定30FPS,專注於光照與解析度;性能模式則目標60FPS。然而,兩種模式皆未能穩定運行,特別是在複雜場景中,性能模式的流暢度波動明顯,環境光遮蔽區域亦有明顯噪點。Xbox Series S僅提供30FPS的單一模式,畫面表現同樣不穩定。

PC版表現較佳但仍有優化空間

相較於主機版本,PC版在光照與反射效果上表現更佳,但整體性能仍不理想。即便使用RTX 5090等高階硬體,在4K解析度下,幀率仍於40-60FPS間浮動。此外,遊戲提供的圖形設定選項極為有限,玩家幾乎無法進行有效調校。

引擎轉換帶來挑戰與機會

技術問題可能源自《禁閉求生2》轉用Unreal Engine 5。雖然新引擎提升了畫質,但也大幅提高硬體需求,而開發團隊尚未完成充分優化。考慮到遊戲仍處於搶先體驗階段,預期未來數月內將有明顯的性能改進。

遊戲內容豐富,未來可期

儘管技術尚未成熟,《禁閉求生2》仍帶來多項令人期待的進化。作為續作,遊戲不僅延續前作核心玩法,更新增劇情線、擴大地圖、增加昆蟲種類、改良戰鬥系統,並採用90年代風格藝術設計。若Obsidian能有效解決優化問題並實現承諾內容,《禁閉求生2》極有可能成為生存類遊戲的新標竿。

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